Motion Tween

Thema:
Motion Tween
Description:
Motion Tween mal ganz einfach
Keywords:
Motion Tween
Author:
Lasse Poeppler
Date:
26.12.1999
Doc-ID:
15-002
URL:
http://www.flashworker.de/tutorial/15/002.html
Version:
1.0
Anforderungen:
- Flash
Vorkenntnisse:
- allgemeine Grundkentnisse


  Was bringt dieses Tutorial?

  Was ist Motion Tween?

  Motion Tween ganz einfach!

  Motion Tween mit Bremse!


Was bringt dieses Tutorial?

In diesem Tutorial werden die möglichkeiten von Motion Tween einmal erklärt. Es soll euch vor allem die möglichkeiten die hinter Motion tween stecken verständlich machen.
Ich habe mir lange überlegt was ich denn hier reinschreiben soll, und habe mich schließlich für bestimmte Punkte entschieden.
Es werden einfaches Motion Tween, mit abbremsen und mit Motion Pfad behandelt.


Was ist Motion Tween?

Motion Tween ist die wohl am häufigsten benutze Funktion in Flash. Einfacher kann man keine Animation erstellen. Man braucht nur start und end position, stellt auf Tween und den rest erledigt FLASH







Motion Tween ganz einfach!

Mal ein klein wenig Motion Tween zum einüben. Ihr werdet sehen "DAS IST JA EINFACH" (Zitat: Unser Boris; 1999)

Und so gehts

  1. Datei Neu
  2. Erstellt einfach irgendein Objekt, in diesem Fall ist es ein Kasten.
  3. Dann so positionieren, wie Ihr es haben wollt.
  4. Dann eine 2. Keyframe (F6) machen ( z. B. an Frame 10)

  5. Dort positioniert Ihr den Kasten so, wie es gewünscht ist.
  6. Dann doppelklick auf die erste Keyframe, und diese Einstellung machen.

    Dann auf OK klicken.
  7. Dann könnte es in etwa so aussehen.




Motion Tween mit Bremse!

Um eine Animation etwas flüssiger werden zu lassen, kann man mit dem Abbremsen arbeiten. Damit wird die Animation zum Schluß hin verlangsamt bzw, beschleunigt.

Und so gehts

  1. Datei Neu
  2. Erstellt einfach irgendein Objekt, in diesem Fall ist es ein Kasten.
  3. Dann so positionieren, wie Ihr es haben wollt.
  4. Dann eine 2. Keyframe (F6) machen ( z. B. an Frame 10)

  5. Dort positioniert Ihr den Kasten so, wie es gewünscht ist.
  6. Dann doppelklick auf die erste Keyframe, und diese Einstellung machen.

    Dann auf OK klicken.
  7. Dann könnte es in etwa so aussehen.



Motion Tween mit Pfad!

Nun wird's spannend. Mit der Pfad Option kann man den weg, dem das Objekt folgen soll, genau bestimmen. Und auch darauf lassen sich viele andere Sachen noch mehr anstellen.

Und so gehts

  1. Datei Neu
  2. Erstellt einfach irgendein Objekt, in diesem Fall ist es ein Kasten.
  3. Dann so positionieren, wie Ihr es haben wollt.
  4. Dann eine 2. Keyframe (F6) machen ( z. B. an Frame 10)

  5. Dort positioniert Ihr den Kasten so, wie es gewünscht ist.
  6. Nun kommt der Pfad. Dafür einmal rechts-klick auf das Layer in dem das Objekt liegt. Motion Guide hinzufügen auswählen.
  7. Es entsteht nun ein neues Layer, auf dem man den Pfad genau zeichnen kann (mit dem Stift).
    Um die Position des Kastens nochmal zu verbessern, aktiviert man den Magneten
    und hält die Maus gedrückt auf dem Objekt. Das Objekt springt dann (vorrausgesetzt es ist bereits nah am Pfad) auf den Pfad. Das macht Ihr bei beiden Keyframes.
  8. Dann doppelklick auf die erste Keyframe, und diese Einstellung machen.

    Dann auf OK klicken.
  9. Dann könnte es in etwa so aussehen.

    Der Pfad wurde nochmal zusätzlich auf ein anderes Layer kopiert, um diesen sichtbar zu machen.

Das wars. Natürlich wurde hier bei weitem nicht die volle Möglichkeit von Tweening gezeigt (das würde den Umfang dieses Tutorials sprengen), jedoch etwas erläutert. Ich wünsche euch nun viel Spaß beim animieren.



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