Flashworker MMUG Newsletter


 8/2000
 

Die Themen in der achten Ausgabe:

 

Einleitung

Calle/Mare an alle !

Links und Rechts

Flashworker kritisch...

Flash-News

AS-Kurs (#5)


I-News

Flashworker Intern

Die Crew

 

   
 

Einleitung

Hi an alle Flasher und solche die es mal werden wollen,
nachdem der letzte Letter etwas verspätet kam, kommt dieser umso pünktlicher und umfangreicher. Wir haben einige neue Rubriken gestartet und andere wiederum ausgebaut. Angefangen vom AS-Kurs von Yellowsky über die Vorstellung anderer Ressourcen
(Links und Rechts von Flashworker) haben wir diesmal auch wieder eine Flashworker-Kritik für euch dabei. Unter Crew stellen wir diesmal unseren Organisator und Personalchef Gerald Marischka vor. Zudem gibt es wieder allerlei interessante Flash- und Internetnews zu bestaunen!
Ich wünsch euch viel Spaß beim Lesen und wenn ihr zeit habt, loggt euch dochmal für unsere Umfrage im ecricle-System ein!


Smookey (Juergen Lange)

 
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  Calle und Mare an alle !

Richtig gelesen - Mare und Calle richten das Wort an Euch. Einiges hat sich verändert. So z.B. das Mare seit einigen Wochen aktiv in die Organisation gekommen ist. Und kaum da hat er auch so richtig aufgeräumt ;). Vor lauter Organisation kamen wir kaum noch dazu neuen Content zu produzieren. Deswegen haben wir jeden Bereich in jeweils eine Hand gegeben. Diese Hand ist Euer jeweiliger Ansprechpartner in diesem Bereich, wenn Euch z.B. Fehler auffallen, wenn Ihr Wünsche habt oder einfach mithelfen wollt. Die anderen Bekannten Gesichter sind natürlich nicht weg. Sie helfen weiter fleissig mit und sind für Euch da. Hinter den Kullissen wird noch einiges mehr geändert, von dem Ihr aber möglichst wenig merken sollt. Wir schalten ein ContentmangementSystem auf, machen einige sinnvolle Änderungen an der Struktur der Site und sorgen für neuen Stoff. Seit letzten Monat veranstalten wir regelmäßig Themenchats. Martin Riefenstahl von Macromedia kam z.B. zu Besuch. In Zukunft werden wir im Chat spezielle Events veranstalten, wo Profis sich zu einem bestimmten Thema Euren Fragen stellen. Es wird jedenfalls wieder ein aufregender Monat. Also im Namen des ganzen Teams, viel Spass...
 
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Links und Rechts von Flashworker

In dieser "neuen" Rubrik wollen wir euch ab heute in jedem Newsletter eine neue Flashressource oder Flashhilfeseite "links und rechts von Flashworker" vorstellen! Den Anfang macht die allseits bekannte "Flash-für-alle-Seite" von CrOc und BabbA ...

Flash4all (www.flash4all.de) wurde im August 1999 ins Leben gerufen.
Michael Yoenel (26 / Hamburg / Nickname: BaBBa) und Thorsten Manser (27 / Heilbronn-Heidelberg / Nickname: CrOc) hatten sich in das Flash-Programm eingearbeitet, nachdem sie durch Seiten wie www.gabocorp.com , www.balthaser.com auf Flash aufmerksam wurden. Damals gab es eigentlich nur sehr wenige amerikanische Flash Hilfeseiten (z.B. www.flashzone.com ) und es gab nur eine einzige deutsche Flash-Tutorialseite, nämlich www.flash-city.de .
Da diese aber nicht mehr upgedated wurde, hatte Michael die Idee eine neue deutschsprachige Seite ins Leben zu rufen, der Name Flash4all (Flash für alle) war schnell gefunden und die Seite wurde zusammen mit Thorsten zügig online gestellt. Innerhalb von nunmehr 13 Monaten wuchs die Seite ständig. Es wurden neue Bereiche wie z.B. Buchkritik, Forum, Best of the week Flashseite hinzugefügt und Flash4all wurde für ausländische Besucher ins Englische übersetzt.

Somit gibt es bei Flash4all nun folgende Bereiche:
- Tutorials und fla's
- Sounds für Flash (Loops, Buttons, Effekte, Voices)
- ein Flash Forum mit mittlerweile über 900 registrierten Usern
- Best of the week Flashseite
- Newsletter
- grosse Linksammlung zu anderen Flash-Hilfeseiten und Seiten, welche sich mit Webdesign beschäftigen uvm.

Im Frühjahr 2000 wurde das Design von Flash4all gründlich mit der genialen Unterstützung von Marcus und Tomas von www.derbauer.de überarbeitet. Das Ziel war es eine effektvolle Flashseite mit übersichtlicher Menueführung zu erstellen. Das dies sehr gut gelang, zeigen das positive Feedback im Gästebuch (mit über 1000 Einträgen) und viel e-mails.
Michael und Thorsten betreiben Webdesign und Flash4all als reines Hobby. Sicherlich sind beide nicht abgeneigt, dies als ihren Hauptberuf auszuüben. Sollte jemand eine Verstärkung für sein Team oder seine Agentur suchen oder eine Internetpräsenz mit Flash realisiert haben möchte, schreibe er bitte an: info@flash4all.de Flash4all möchte auch nochmal die gute Zusammenarbeit aller grossen deutschen Flashhilfeseiten betonen, wie z.B. Cybercollege <-> Shock-zone <-> Webshocks <-> Partylogger <-> Flashworker <-> Flash4all <-> Flash-Tool, usw...
Alle sehen sich nicht als Konkurrenz, sondern versuchen gemeinsam den Flashern in Deutschland eine gute Anlaufstelle zu bieten und sind auch im häufigen Kontakt untereinander.

Url: www.flash4all.de
e-mail: webmaster@flash4all.de

 

[http://www.flash4all.de]/[jl]

  Flashworker kritisch...

Diese Rubrik kennt ihr ja schon von der Vorstellung der beiden Soundpackages im 6.Newsletter . Diesmal und auch in den folgenden Newswlettern werden wir Flash-Bücher genau unter die Lupe nehmen. Es werden ja demnächst viele neue Flashbücher zu Flash5 herauskommen (u.a. die '2.Version'
der Flashfibel "Flash4" von Flashforum-Mann Sascha Wolter), um euch vorher richtig einzustimmen beginnen wir mit der schon genannten "ersten Version" des Sascha Wolter-Buches...

Flash4, Sascha Wolter
Galileo Press, ISBN: 3-934358-05-5
Preis: 89,90 DM

Eine Flashworker-Buchkritik von Calle

Das Buch ist sehr schön gestaltet - nicht nur außen, sondern auch innen.
Es ist auf glänzendem starken Papier gedruckt, der Umschlag ist dickste Pappe... also echt überlebensfähig... Im Innendesign wird das Grafikerauge froh... Angenehme Schriftgröße mit schwarzem Fließtext in 2 Spalten, dunkelblaue und dunkelrote Hervorhebungen und viele schöne Screenshoots - und das auf über 300 Seiten!
Als meine (wirklich unflashige) Frau abends im Bett von ihrem Roman auf meine Lektüre rüberschaute und das Buch sah, wollte Sie die Lektüre tauschen weil es so interessant aussah... als sie entdeckte, dass es ein Computerbuch war konnte ich allerdings getrost alleine weiterlesen ;)
Unter fast jeder Seite ist ein kleiner blauer Block, in dem sich eine nützliche Zusammenfassung der Seite (für Querleser) oder hilfreiche Tips und Tricks befinden. Etwas gewöhnungsbedürftig sind die Bezeichnungen der Screenshoots... manche im Text besprochenen Punkte die auch im Screenshoot zu sehen sind, werden mit Nummern versehen um diese zuzuordnen (wie Fußnoten). Wenn sich nun aber mehrere Shoots auf einer Seite befinden, taucht die z.B. Zahl 1 mehrmals auf. Man muss also aufpassen auf welches Bild sich die Passage bezieht...

Dies einmal im Petto kann man sich genüsslich auf den Inhalt stürzen! Lockere Kommentare wie "Bevor Sie Ihren Computer voreilig neu starten, sollten sie erst einmal einen Kaffe trinken" lassen das Buch sehr flüssig lesen ;-) Auf den 1. 100 Seiten werden alle Flash3Cracks nicht allzuviel Neues erfahren! Hier wird das System Flash an sich thematisiert... für Newbies ideal! Von der Zeitleiste über die Hilfsmittel bis zur Bibliothek wird alles zu genüge vorgestellt. Dennoch finden sich auch im Anfang des Buches einige BonBons für die "erfahrenen Umsteiger". So kommen z.B. um Seite 50 die Textfelder zur Sprache.
Tatsächlich durchleuchtet das Buch jede Ecke und jeden Winkel des Programms - von Import- und ExportFormaten über die Unterschiede der Versionen zum MAC bis hin zu einer kleiner Historie des Programms. Gekonnt dazwischen eingestreut viele Hilfreiche Tipps und Tricks, die sich mir nur durch jahrelange Erfahrung und rumprobieren eröffnet haben. Zu vielen Themen werden auch sehr nützliche URLs eingeworfen, die Material oder weiterführende Informationen bieten. Besonders angenehm überrascht war ich über ein kleines Kapitel Names "Konzeption" ;), auch so liebevolle Themen wie Banner oder Screensaver werden zu genüge abgehandelt... auf der beiliegenden CD sind sogar diverse Demoversionen, die im Buch einzeln mit einem kleinen Steckbrief vorgestellt werden.
Spätestens im Kapitel "Für Fortgeschrittene" kommt auch der letzte auf seine Kosten: Eine ausführliche Auflistung aller Aktionen, Variablen und Properties mit Beispielen, Parametern und Eigenschaften... alle auf einen Blick übersichtlich geordnet - darauf hat wohl jeder HardcoreFlasher gewartet ;) Um nicht das ganze Inhaltsverzeichnis abzupinseln, bleibt noch zu sagen, dass auch das Zusammenspiel von Flash und JavaScript, JavaAPI, Quicktime, Dreamweaver und Director mit jeweils einem eigenen Kapitel nicht zu kurz kommen. Um der Lobgesänge mal ein Ende zu bereiten erwähne ich noch ganz verschämt das geniale 3D Kapitel... dort wird zu genüge die Frage nach Flash und 3D geklärt! Es ist sogar ein kleines Beispiel dabei wie jeder OfficeBesitzer zu seiner eigenen kleinen 3D Animation in Flash kommt ;) Um komplexere 3D Dinge mit Flash zu bewerkstelligen, muss man natürlich nach wie vor einiges mehr lernen, aber einen guten Überblick und einen kleinen Einstieg bietet es allemal!

Was mir im Buch etwas fehlt sind so spannende Fragen wie TellTarget und Preloader. Sie werden zwar angerissen; in der NG hat sich aber herausgestellt, dass man über jedes dieser Themen ein eigenes Buch schreiben könnte. So vermisste ich wenigstens ein kleines Kapitel darüber. Nun denn lasst uns auch darüber dankbar sein, denn wofür braucht man denn sonst Flashworker ?!?! ;) Die CD hab ich übrigens noch nicht 100%ig durchgearbeitet... was ich aber gesehen habe verspricht viel ;)
Also alles in allem sehr gelungen und wohl jedem Flasher zu empfehlen. Jedem NewBieFlasher würde ich sogar Pflichlektüre sagen!
Ich werde es jedenfalls auf meinen Lehrgängen den Schülern anpreisen.
Ich hoffe das Besitzer anderer Bücher mir dies nachmachen und uns daran partizipieren lassen (wow tolles Wort)!
Calle

Anmk.d.Redaktion: Dieses Buch könnt ihr im Flashworker-Buchshop oder direkt unter
http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3934358055/flashworker03/028-7770646-6610132 bestellen !!!
 

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Flash-News

Flash 5 jetzt auch in Deutsch erhältlich

Die deutsche ESD-Version von Flash 5 bzw. von Flash 5 / FreeHand 9 Studio ist jetzt im Macromedia Online Store erhältlich! CD und Handbuch können optional dazu bestellt werden.

Flash-Konferenz in Europa

Die derzeit größte Flashkonferenz mit fast 3000 Teilnehmern findet alljährlich in New York statt. Vom 27. bis zum 29. November findet die erste europäische Flashkonferenz in London statt. Im National Film Theatre werden sich die besten Flasher die Ehre geben. Der Event wird von den Organisatoren der Flashforward 2000 geplant. Flashworker ist für Euch dabei! Wer auch plant hinzufahren, sollte mit uns in Kontakt bleiben, damit man evtl. bessere Flugkonditionen rausholen kann und vor Ort ein kleines Usertreffen veranstalten kann. Ein Hinweis in eigener Sache. Nach diesem Event werden die beiden großen Macromedia UserGroups Flashworker und Flashforum zusammen einen solchen Event in Deutschland veranstalten. Seit gespannt - wir informieren Euch rechtzeitig.

Flash-Animationen auf dem Handy

Darstellung der Flash-Animationen auf dem Handy, das wollen Korean Digital Aria realisieren. Sie haben ein eigenes Format entwickelt (basierend auf dem von Macromedia Flash) und dieses auch noch mit zusätzlichen Extras ausgestattet. Es soll möglich werden Games, eBooks und Filme darzustellen.

CorelDRAW 10 veröffentlicht

CorelDRAW ist ein Teil der CorelGraphicsSuite 10, dass es seit neuestem gibt. Vektorgrafiken können nun auch als SWF exportiert werden! Weitere Formate die ebenfalls unterstützt werden sind SVG, Freehand und PDF.

Jooze sucht weltbesten Flasher

Das neue Outsourcing-Portal http://www.jooze.com veranstaltet den Wettbewerb OranJe Awards, um den weltbesten Flasher zu ermitteln. Bis zum 23. Oktober könnt Ihr eure Flash-Seiten einschicken.

Weiteres 3rd Party Tool: FlaX

Mit dem FlaX können Sie Texteffekte in Echtzeit erstellen. Es werden 15 tolle Texteffekte mitgeliefert, die auch noch durch Schieberegler und Buttons angepasst werden können. Als Exportmöglichkeiten werden Projektoren (EXE) und Screensaver (SCR) angeboten.

SWfX Texteffekte als Open-Source

Flashtool und Wildform veröffentlichen die Flash-Dateien (fla) aller 100 Texteffekte, um den Benutzern das Erstellen eigener Texteffekte zu erleichtern.

 
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Yellowsky´s AS-Kurs (#5)

Daten Laden

Und wieder einmal ein herzliches Hallo von mir, da immer wieder Fragen auftauchen, wie man Daten richtig in Flash hineinläd und wieso irgendwas nicht klappt, obwohl ja alles richtig gemacht wurde, widme ich den heutigen ASK dem richtigen Einlesen von Daten.

Was wir dazu benötigen ist zunächst erstmal eine Anweisung. Sie heisst „Load Variables”. Diese Anweisung ist im Actionscripteditor etwas versteckt angebracht. Man findet sie beim Befehl „Load/Unload Movie“. Dort schaltet man auf der rechten Seite die Checkbox „Load Variables into Location“ ein. Die Anweisung benötigt zunächst zwei Parameter: die URL und die Location. Die URL ist (logischerweise) die Datei oder das Script, welches Daten enthält bzw. bereitstellt.
Der Aufbau der Datei ist denkbar einfach. Man benötigt nur eine simple Variablendefinition in der Form Variable=Wert. Die einzelnen Variablen werden dabei durch „&“ getrennt. Eine solche Datei könnte also einfach heissen:
Adressen.txt:
Name=YellowSky&irgendeinezahl=123&Land=germany&Programm=Flash&
Jetzt sollte man wissen (und das ist eine der häufigsten Fehlerquellen!!), dass Flash diese Daten „unix-like“ versteht. Das bedeutet, dass das ein Return auch als Zeichen erkannt wird. Wer also die Daten der Übersicht halber lieber untereinander schreibt, der sollte auf die Anzahl der &-Zeichen achten. Am einfachsten ist es daher, eine Datei so aufzubauen:
Adressen.txt:
&Name=YellowSky&
&irgendeinezahl=123&
&Land=germany&
&Programm=Flash&

Flash ist es zunächst egal, ob der eingelesene Datensatz eine Zahl oder ein String ist (siehe ASK Variablen). Entgegen allen Behauptungen von Besserwissern, kann man mit der Variablen „irgendeinezahl“ auch wunderbar rechnen.
So, wir haben jetzt eine Datei mit Daten und wollen diese auch in Flash einlesen. Die Anweisung dafür würde z.b. lauten
Load Variables („adressen.txt“, 0)
Dies bedeutet: die Variablenliste aus der Datei adressen.txt wird in Level0, also direkt auf die Hauptebene des Movies geladen. Wenn man die Daten in einen anderen Movie einladen will benutzt man entsprechend die Zahl der Ebene, in die man den Movie geladen hat. Man kann auch ein Target angeben, in welches man die Daten liest. Ich z.B. benutze gern einen einzelnen (leeren) Movie „daten“, in den ich alle Sachen reinlade. Die Anweisung dafür lautet dann:
Load Variables („adressen.txt“, “/daten”)
Als dritter Parameter der Anweisung ist optional noch die Möglichkeit gegeben, aktuelle Variablen des Flashfilmes per GET oder POST mitzusenden. Das ist aber beim Einladen von Textdateien nicht notwendig.
Wenn ihr euch nun einen Film baut, der Variablen einliest und danach mit diesen Variablen arbeitet, dann funktioniert das lokal meist recht gut, im web aber kommt es immer wieder zu Problemen. Ursache dafür ist meist, dass man versucht, die Ladeanweisung „im gleichen Atemzug“ mit anderen Anweisungen zu verwenden. Das kann nichts werden, weil der Kontakt zur Datei und das Auslesen der Datei ja auch eine gewisse Zeit benötigt. Schliesslich muss erst der Server kontaktiert werden und die Datei zurückgeben. Flash ist meist schneller als der Server und versucht dann mit Variablen zu arbeiten, die es eigentlich noch gar nicht gibt. Schlussfolgerung: Flash muss warten.
Es gibt einige hundert Möglichkeiten, das zu realisieren. Daher möchte ich nur eine einfach, aber sehr wirksame Methode davon erläutern. Man baut sich dafür seine Textdatei adressen.txt wie gehabt. Ans Ende der Datei setzt man noch eine weitere Zeile: &loaded=1& Diese Variable benutzt man einfach um zu überprüfen, ob schon alle Daten bei Flash gelandet sind. Unser Aufruf zum Einladen der Variablen muss dann so erfolgen:
Frame 1:
Set Variable („loaded“=0)
Load Variables („adressen.txt“, 0)

Frame 2:
leer Frame 3: If(loaded = 0)
Goto and Play (2)
End if

Das reicht schon aus. Flash springt nun solange zwischen dem 2. und 3. Frame hin und her, bis loaded nicht mehr null ist. Und das ist genau dann der Fall, wenn die letzte Zeile der Textdatei ausgelesen wurde - voila. Natürlich kann man das auch komplizierter gestalten. Ich benutze z.B. gern eine Timeout-Variable, um zu verhindern, dass Flash stehen bleibt, wenn der Server nicht erreichbar ist. Oder man kann die Loadprozedur in nur einem Frame ablaufen lassen, was die Sache übersichtlicher macht. Aber wie immer man es anstellt, das Prinzip bleibt gleich.
Nun hatte ich am Anfang erwähnt, dass der Parameter URL der Loadprozedur nicht nur ein eine Textdatei, sondern auch ein Script sein kann. Dabei verhält es sich genauso wie bei Textdateien. Der Aufruf eines CGI-Scriptes würde dann z.B. so aussehen:
Load Variables(„/cgi-bin/counter.cgi“, 0)
Beim Aufbau des Scriptes ist dann nur darauf zu achten, dass die Ausgabe wieder die “&”-Zeichen enthält und entsprechend eine loaded-Variable gesetzt wird. Die Ausgabe für ein Counterscript sollte dann in Perl z.B. wie folgt Aussehen:
Print „&Counter=12345&loaded=1&“;
Noch ein kurzes Wort zu Strings. Normalerweise verlangt Flash die Angabe von Strings in der gleichen Form, wie z.B. ein HTML-Formular die Daten weitergibt. Das heisst, dass z.B. ein Leerzeichen mit „+“ deklariert werden müsste und Umlaute und Sonderzeichen mit entsprechenden Codierungen maskiert werden. Das ist aber nicht zwingend notwendig. Flash erkennt auch ganz normalen Text und interpretiert auch ein Return richtig. Man muss nur aufpassen, dass der ganze String kein „&“-Zeichen enthält, denn dieses wird als Ende der aktuellen Variablen interpretiert. Alles andere ist eigentlich egal.

Dann wünsch ich mal viel Spass beim Ausprobieren grüsse bis zum nächsten Kurs
Euer
YellowSky
http://www.yellowsky.de

 

[ys]/[jl]

 

I-News

Gewinnwarnung von Apple
Apple Computer verzeichnet für das jetzt endende Quartal einen deutlich schlechteren Geschäftsverlauf als erwartet. Statt der vorausgesagten gut 2 Milliarden Dollar Umsatz rechnet der Systemhersteller aus Cupertino nur mit 1,85 bis 1,9 Milliarden. Der Gewinn pro Aktie, bisher von den Analysten auf 45 Cents taxiert, wird nur 30 bis 33 Cents betragen. Die Gewinnwarnung, die Apple gestern nach US-Börsenschluss veröffentlichte, schlug wie eine Bombe ein und ließ die Apple-Aktie im nachbörslichen Handel zeitweilig um mehr als 40 Prozent abstürzen. Apple-Finanzchef Fred Anderson nannte in einer vorbereiteten Erklärung drei Ursachen für das enttäuschende Ergebnis: Die Nachfrage habe im September weltweit nachgelassen. Der Absatz im Bildungsbereich, der gewöhnlich im September seinen Höhepunkt erreichte, sei unerwartet schwach ausgefallen. Außerdem sei der Verkauf des Power Mac G4 Cube langsamer als erwartet gestartet. Apple-Chef Steve Jobs kommentierte: "Die Verlangsamung ist zwar enttäuschend, aber wir haben viele wundervolle neue Produkte und neue Programme in der Pipeline – einschließlich Mac OS X Anfang nächsten Jahres – und sehen optimistisch in die Zukunft." Apples Gewinnwarnung kommt eine Woche nach einer ähnlichen Ankündigung von Intel, die fast alle Technikaktien zeitweise in den Keller schickte. In den USA, wo Apple wieder rund 10 Prozent Marktanteil erreicht hatte, flammt nun die Besorgnis wieder auf, dass die PC-Branche einer allgemeinen Absatzflaute entgegentreibt. (cp/c't)

Pentium 4 kommt wahrscheinlich verspätet
Der Pentium-III-Nachfolger könnte deutlich später als bislang erwartet auf den Markt kommen. Intel hat zwar keinen offiziellen Verkaufsstart bekannt gegeben, doch ging man in Branche aufgrund von durchgesickerten Informationen bisher von einem "Launch Date" Ende Oktober aus. Nach Information des US-Newsdienstes News.com wird Intel diesen Termin nicht einhalten. Die Einführung des Pentium 4 werde sich um mehrere Wochen verzögern. Der Newsdienst beruft sich auf anonyme Quellen bei PC-Herstellern, die über die Verzögerung sehr erbost seien. Wenn Intel nicht bald liefere, könnten die OEMs zum Weihnachtsgeschäft nur noch geringe Mengen von Pentium-4-PCs fertigen. Der Online-Dienst der US-Zeitschrift PC-World gibt – ebenfalls unter Berufung auf nicht genannte Quellen – an, dass die Verzögerung auf Probleme mit dem neuen i850-Chipsatz zurückzuführen seien. Der Prozessor selbst arbeite fehlerfrei. Nachfragen der c't-Redaktion bei PC-Herstellern ergaben gleichfalls, dass bisher keinerlei prinzipielle technische Probleme der Pentium-4-CPU bekannt seien. Allerdings scheint Intel zurzeit nur relativ wenige Pentium-4-Chips liefern zu können. Vier Wochen vor dem geplanten Starttermin müssten die PC-Assemblierer jedoch schon ausreichend mit Testmustern versorgt sein, um rechtzeitig Systeme liefern zu können. Dagegen bereitet der i850-Chipsatz in dem bisher verfügbaren Stepping offenbar erhebliche Schwierigkeiten – vor allem deshalb, weil er mit vielen marktgängigen Grafikkarten nicht harmoniert. Intel hat in den vergangenen Wochen immer wieder für Negativschlagzeilen gesorgt. Ende August musste der Hardware-Gigant den 1133-MHz-Pentium III nach der Präsentation wegen eines Fehlers wieder vom Markt nehmen. Vergangene Woche gab Intel eine Gewinnwarnung wegen unerwartet niedriger Absatzzahlen aus. (ciw/c't)

Telefonieren im September wieder billiger
Das Telefonieren ist im September wieder billiger geworden. Während das teure Rohöl die Jahresinflationsrate um 2,4 Prozent in die Höhe trieb, gingen die Preise für Telefondienstleistungen um 4,9 Prozent zurück. Wie das Statistische Bundesamt in Wiesbaden am Freitag mitteilte, war vor allem das Mobiltelefonieren günstiger. Der Gebrauch von Handys verbilligte sich um 13 Prozent. Im Festnetz konnten sich die Verbraucher über 4,3 Prozent niedrigere Preise freuen. Am stärksten verbilligten sich dort die Auslandsgespräche (minus 35,6 Prozent) vor den Inlandsferngesprächen (minus 7,9 Prozent). Die Preise für Ortsgespräche blieben dagegen mit minus 0,7 Prozent fast unverändert. Die Anschluss- und Grundgebühren lagen auf dem Niveau des Vorjahres. Die Telefondienstleistungen insgesamt waren in diesem August um 4,7 Prozent billiger geworden, im September 1999 hatte das Minus noch zwölf Prozent betragen. (dpa)/ (dz/c't)

 

http://www.heise.de/ [jl]

   
 

Flashworker Intern

Frameübergreifende Steuerung von Flash-Files

Wir sind derzeit zwar fast alle mit dem Schreiben des Profibuches beschäftigt, aber hin und wieder nimmt doch mal ein User unsere Bitten ernst und hilft. Thomas Weller hat uns etwas Zeit geopfert und endlich mal die Techniken und Möglichkeiten der Frameübergreifenden Steuerung von FlashFiles gewidmet. Im Background steht (sollte man dazu sagen) dass wir 6 Monate vor dem Launch von Flashworker.de in 6 Versionen versucht haben unsere Navigation so zu bauen.

Stuff -> FLA -> Steuerung ->Flash über Frames


Die Crew

Nachdem wir euch beim letzten mal alle Crew-Mitglieder im Kurzüberblick vorgestellt haben, werden wir ab sofort in jedem Letter ein Interview mit einem Crewmitglied führen. Den Anfang macht diesmal nicht Calle (ich denke er wirds verkraften *G*), sondern Neu-Koordinator
Gerald "mare" Marischka von Tuer3/Profipage ! Los gehts...

Redaktion: Wie waren deine Anfänge im Internet ?
Mare: Vor ca. 5 Jahren hat mir einer meiner sehr guten Freunde voller Stolz seine eigene Homepage gezeigt - ich war begeistert und zugleich ein wenig neidisch :)) SO fings an.
Ich setzte mich an den Rechner und machte mir auch eine, weniger um nun meinen ach so wichtigen Lebenslauf im Netz stehen zu haben, mir gings ansich nur darum "besser" als mein Freund zu sein *jajaderEhrgeiz* ;) Damals war für mich das Netz keine Arbeitsumgebung es war eine weltweite Kommunikatiosebene. Japan, Russland, Afrika, USA, Kanada ... irgendwer war immer online. CHAT war das um und auf, das ging so weit das durchaus mal 2-3 Tage durch geplaudert wurde (die Telekom war begeistert! :)) ...).
Schnell waren weltweite Freundschaften geknüpft die teilweise sogar bis Heute gepflegt werden. Am Anfang stand also ein reines Hobby.


R: Würdest du dich als einer der Pioniere des Internets bezeichnen?
M:
hmmm..... nein. Pioniere waren sicher schon 1-2 Jahre früher im Netz, wenn nicht sogar noch früher wenn man die militärischen Netzwerke einbezieht. Ich bin gerade noch rechtzeitig vor dem großen Boom aufgesprungen, dennoch ich schätze es waren Menschen wie ich die am public Sektor das Internet zum Boomen brachten.

R: Wie kamst du zu- und wie siehst du die Zukunft von Flash ?
M: Ca. ein Jahr nach dem ich mit "ProfiPage" mein Hobby zum Beruf gemacht hatte zeigte mir ein Freund einige, damals noch eher dürftige Flash Seiten. Keine 3 Monate später entwickelten wir österreichs erste Vollflashseite www.die-waescherei.com, seither kommen wir von Flash nicht mehr wirklich los :)) Die Zukunft von Flash steht für mich in den Sternen, oder nennen sich Sterne neuerdings Actionskript? ;)
Es ist wirklich schwer zu sagen wie der Markt auf die doch grundlegenden Änderungen zwischen F3, F4 - F5 reagieren wird. Immerhin war Flash mehr ein Toll für Designer als für Programmierer, das scheint sich spätestens jetzt zu ändern denn ohne fundierteren AS bzw. JS Kenntnissen wird wohl kaum noch eine herausragende Seite zu machen sein. Mich stört das es so schnell "modern" geworden ist Seiten mit Flash zu erstellen, dadurch haben viele in Wahrheit keine Ahnung von diesem Tool und davon wie man seinen Vorteile nutzen kann. Ich hoffe das es wieder zu einer Trendwende kommt, weg von übertriebener Technik zurück zu wirklich guten Designfunktionen.

R: Wie kamst du zu Flashworker ? Was sind deine genauen Aufgaben ?
M:
Macromedia.general.germany hier fing so manches an ;)
Mitte letzten Jahres gingen die ersten Gespräch diesbezüglich los. Calle wollte all die immer wieder gestellten Fragen zusammenfassen, schnell waren eine Handvoll Helfer bereit zu helfen und die Sache ist mal wieder ein wenig "fetter" geworden als im Keim geplant ;)
Ich übernahm anfangs die "Memberseite" (gibt es SO bald nicht mehr). Zu dieser Aufgabe ist dann die Memberkoordination gekommen, scherzhaft wurde ich manchmal auch "Personalschef" genannt :) Ich selbst sehe mich heute als Koordinator, kümmere mich um organisatorische Fragen, die Crew und bin Ansprechpartner rund um das ganze Projekt Flashworker. Ich bringe Leute zusammen und beobachte was dabei rauskommt *fg* Die meisten Entscheidungen werden gemeinsam mit Calle getroffen. Flashworker ist für mich eine Plattform, Idealismus, 2 Stunden weniger Freizeit am Tag, Stolz und inzwischen auch Image ....
hin und wieder ist es wohl auch sowas wie mein Sargnagel ;)


R: Wer ist Mare, und was macht er ausserhalb der "Internetwelt" ?
M:
Huch :) ... nun das dürfte wohl den Platz hier Sprengen ;)
Knapp formuliert bin ich ein ehrgeizig, sensibler, Trauminselbesitzer der schon jetzt in Gedanken ausgestiegen ist, ein Informationssüchtiger auf der Suche nach einer Entwöhnung von dieser Sucht, ein Lebemensch auf der Suche nach Spaß. Ich liebe Menschen, Erfahrungsaustausch, komplexe Zusammenhänge und all die Dinge die Leben und hasse unbewußte Verschwendung.
In meiner Freizeit gehe ich gern mal auf "ein" Bier, philosophiere mit jeden der es wert ist, kuschel sehr gern mit schönen Frauen, tanz mir die müden Knochen wach und wenn das nicht mehr hilft sitze ich auch gern mal vor dem TV und beobachte die bewegten Bilder *ohneWorte* ;)


R: Danke für dieses Interview !

Nächstes mal werden wir uns den Oberflashworker Carlo "Calle" Blatz vorknöpfen *G*, ihr könnt gespannt sein...

 

[jl]

  Der nächste Flashworker Newsletter erscheint im Oktober 2000.

 Hinweise:

Weitere Informationen sowie die Seite zum Abmelden vom Newsletter findest Du auf dem Flashworker!

Wir suchen desweiteren ständig weitere Flashworker, speziell Redakteure für den Newsletter! Infos ebenfalls auf dem Flashworker!

 

 Impressum:


ISSN: 1615-0317

Chefredakteur:
Juergen Lange [jl]

Redaktion:
Carlo Blatz [cb]
Yellowsky [ys]

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