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Einleitung
Diesmal ungewohnter Weise
nun Calle auch noch als Chefredakteur. Smookey hat sich eine Auszeit
genommen, da es doch ein sehr stressiger Job ist den Letter zu machen.
Damit seine Auszeit nicht allzu lang wird, schlage ich vor mailt
ihm jeder mal ein paar Grüße, der seine Arbeit zu schätzen
weiß.
Auch Yellowsky hat leider keine Zeit seinen ASKurs weiterzuführen.
Flashworker sagt danke für 5 tolle Lektionen und wünscht
einen unverhofften Zeitsegen ;).
Entschuldigt bitte, dass
dieser Letter so lange auf sich warten lassen hat, dafür ist aber
auch MEGADICK ;) - sozusagen als kleines verspätetes Weihnachtsgeschenk
oder verfrühtes Neujahrsgeschenk. Wie Smookey zu sagen pflegte ;):
Ich wünsch euch viel Spaß beim Lesen und wenn ihr Zeit habt, loggt
euch doch mal bei unserer Umfrage im ecricle-System ein!
Calle (Carlo Blatz)
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Calle und Mare an alle !
So kurz vor dem neuen Jahr noch ein FlashworkerNewsletter!
Wir möchten Euch unbedingt noch in diesem Jahr ein paar Infos zukommen
lassen. Laut Traffic seit Ihr schwer bei Flashworker.de zugange,
aber natürlich wird jeder regelmäßige Besucher gemerkt haben, dass
sich in den letzten Wochen deutlich weniger getan hat als gewohnt.
Wir hatten die Gründe ja bereits im letzten Letter genannt (Buchstress
und Flash 5 relaunch), aber nun ist ein Ende in Sicht. Anfang des
Jahres werden wir ein Flash5Flashworker präsentieren. Die Veränderungen
liegen im Detail. Fast alle Contents kommen aus Datenbanken, die
Navigation wird optimiert und natürlich kommt jede Menge Flash 5
Stuff. Dazu darf natürlich auch nicht der übliche Aufruf fehlen:
"helft uns - zeigt den Flashern dieser Welt was Ihr könnt!".
Bereits jetzt ist aber schon ein neuer Relaunch noch Anfang des
Jahres geplant. Lasst Euch überraschen.
Was ist noch passiert? Nun der Contest ist abgeschlossen - die Gewinner
stehen in diesem Letter. Hauptgewinner Saban ist zur FlashForward
geflogen und hat uns einen Report mitgebracht. Das Buch ist nun
endlich im Druck und wird ab 14. Januar im Laden stehen, aber auch
auf der Seite haben sich doch an so manchen Ecken ein paar Neuigkeiten
eingeschlichen ;). Bleibt uns noch Euch einen guten Rutsch ins neue
Jahrtausend zu wünschen und feiert nicht zu wild. Viel Spass!
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Das Flash 5 ProfiBuch
Fast 6 Monate sprach man immer wieder davon, seit 3 Lettern
ließt man davon, doch was ist es eigentlich?
Ein Buch von Flashworkern für Flashworker. Calle wurde Mitte
2000 gebeten ein Flash 5 Profibuch zu schreiben. Mit der 2. BetaVersion
von Flash 5 ist dann die Idee gereift, gemeinsam mit Mare zu versuchen
zusätzlich möglichst viele Spezialisten zu mobilisieren, das Buch
zu schreiben. So haben wir alle guten Flasher die in 18 Monaten
einmal bei Flashworker.de aufgetreten sind gefragt und ca. 40 Spezialisten
zu einem oder mehr Kapitel überreden können. Gemeinsam ist ein über
600 Seiten starkes Werk mit 4farbigen Abbildungen und natürlich
einer CD entstanden. Es erscheint in einer 1. Auflage von 5000 Stück
und ist schon weit über 3000 mal vorbestellt *danke *. Das Buch
verfolgt einen ganzheitlichen Ansatz anhand von vielen Beispielen.
Nach einem Kapitel ActionScript, werden in verschiedenen Workshops
die Techniken am Beispiel erklärt. Von kleinen Gimmicks bis zu komplexen Projekten, kann man
viel durch Verstehen der gezeigten Lösungen lernen.
Hier, wie im letzten Letter versprochen, ein kleiner Auszug aus
den Oberthemen des Inhaltsverzeichnisses:
Vorbereitungen in Flash, Projektmanagement, Optimierung, Shared
Libraries, ActionScript, Relative und absolute Pfade, Bézierkurven
mit Flash, Beispiele für die Arbeit mit AS, Smart Filmsequenzen,
Spieleprogrammierung, Grafik, Typographie, Animation mit Typographie,
Sound, 3D, Flash und Video, Flash und JavaScript, Java Script Integration,
Generator, Swift-Generator, Anwendungsbeispiele mit serverseitigen
Skripts, XML, Datum auslesen, Passwortabfrage, Flash 5 Detection
(Plugin abfragen), Preloader Flash Print, Cookies, Mousetrails.
Und das waren nur die Oberbegriffe.
Darunter verbergen sich noch viele kleine Leckerbissen. Das Buch
richtet sich gezielt an fortgeschrittene Flasher. Es werden keine
Grundlagen gelehrt. Tweenings und der normale Umgang mit Flash werden
vorausgesetzt. Das Buch erscheint beim Galileo-Press Verlag und
kostet 89,- DM. Bestellen könnt Ihr es direkt bei Flashworker unter
www.flashworker.de/gox.htm?buch.htm.
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Flashworker kritisch...
Diese Rubrik kennt ihr ja schon von der Vorstellung der beiden Soundpackages im 6.Newsletter und der Buch Kritik von Sascha Wolters
Flash 4 Buch. Diesmal möchte ich aus einem ganz anderen Grund
kritisch sein.
Usability"Guru"
Jacob Nielsen hat einen sehr umstrittenen Artikel über Flash
geschrieben. Er hat behauptet, dass 99 Prozent der Flash-Sites schlicht
schlecht sind. Nun - so eine Aussage sei dahin gestellt und ich
möchte seine Ausführungen im Detail auch gar nicht weiter
kommentieren. Da ich aber meist interviewed werde wenn ein gegenteiliges
Ergebnis herrauskommen soll, möchte ich doch gern etwas zu
der Thematik sagen. Da leider nicht jeder Leser so die Artikel eines
"Gurus" kritisch liest, möchte ich die Diskussion
relativieren. Dazu vorweg, auch ich bin ein Freund von Usability
und versuche sie best möglich durchzusetzen. Ich gebe Nielsen
in vielen Punkten recht. Derzeit werden alle Flashseiten in einen
Topf geschmissen und die Zahl 99% wirkt nahezu vernichtend. Daher
werde ich mich im Folgenden bewußt "auf die andere Seite
stellen".
Wer sich näher
über das Thema informieren möchte, sollte WEBDEV
ansurfen. Hier gibt es einen Artikel mit Schlachtrufen wie "Aesthetik
ist im Usability Engineering ein Nicht-Wort!" oder "Der ingenieurwissenschaftliche
Hintergrund des 'Usability Engineering' macht auch vieles zunichte,
was das Design mühsam etabliert hat". Mehr unter http://webdev.khm.de/themen/usability_brauchbarkeit.
Die Sache liegt
auf der Hand. Es gibt (gezwungener Maßen aus der Entwicklung
des Internets), Menschen die das Netz "nur" Nutzen um
möglichst schnell und übersichtlich an Informationen zu
kommen. Zudem gibt es auch diverse LinuxSurfer mit Textbrowser und
diverse andere Aspekte Usabilty so zu hypen. Jacob Nielsen ist ein
sehr intelligenter Mann, der viel Richtiges in seinem Leben gesagt
hat und damit das Internet positiv beeinflusst hat. Was seine letzte
Abhandlung über Flash betrifft, sind wir geteilter Meinung.
Standard Flashseiten aus Usabilityaspekten zu sehen ist für
mich gleichzusetzen mit einem Vergleich das Printmedium mit dem
Fernsehen zu vergleichen. Es geht nicht! Natürlich ist es auch
möglich mit Flash gute UsabilitySeiten zu erstellen - aber
es ist nicht der ausschliessliche Anspruch an Flashseiten. Damit
will ich nicht sagen, dass Seiten die mit Flash erstellt werden
nie den Usability Richtlinien folgen müssen. Wenn es möglich
ist und vor allem notwendig, dann gibt es sicher Möglichkeiten
die man dann nutzen sollte - in dem Punkt gebe ich Nielsen recht.
Man muss nur unterscheiden, ob es um eine multimediale Präsentationsseite
geht, an die man andere Ansprüche hat. Wenn man ausschliesslich
schnelle und einfache Informationen transportieren möchte ohne
weitere Ansprüche an Multimedia, ist der Einsatz von Flash
selbstverständlich zweifelhaft. Warum sollte Yahoo Flash fahren?
Man muss für so einen Vergleich also erst einmal den Informationsanspruch
vom Entertainmentanspruch trennen.
Flash ist für
mich eine Reaktion auf den Zwang sich im Internet darzustellen.
Warum sollte eine Computerfremde Firma wie MCDonalds im Internet
sein? Es gibt kein ECommerce, nicht sonderlich aktuelle Informationen
... natürlich kann man sich über die Firma informieren,
der Hauptcontent ist doch aber Entertainment. Es ist inzwischen
eine Form von Prestige, so wie das Firmengebäude. Ein guter
Internetauftritt kann dabei eine kleine Firma wie ein Weltunternehmen
positionieren, anders herum aber auch ein Weltunternehmen wie ein
EinMannBetrieb herunterspielen.
Jede Firma muss also einen Weg finden, den Anspruch an Ihre Internetseite
zu formulieren und dann bestmöglich zu realisieren. Wenn der
Anspruch Entertainment ist, liegt die Lösung nahe. Aber auch
wenn kein Entertainment Ziel ist, sondern die möglichst "echte"
Darstellung und Präsentation der Firma im Netz, liegt oft der
Griff zu Flash nahe.
Flash gibt dem Designer freie Hand, freie Schriftwahl, es gibt keine
Darstellungsdifferenzen zwischen System und Browsern, außerdem
kann man mit geschickten Animationen und dem sinnvollen Einsatz
von Sound Emotionen erzeugen und somit das Image des Kunden beeinflussen.
Zudem: Eine Seite in Flash nachzubauen, wie sie
in HTML aussieht, wird in Flash nicht größer sein und
warscheinlich noch geschickter streamen. Evtl. kann sogar durch
Vektoren einiges gespart werden. Auch diese in Flash nachgebaute
HTMLSeite schlicht animiert, wird sich nicht viel größer
sein. Wenn nun Sound, 3DAnimationen und solche MultimediaHighlights
hinzukommen, sieht die Sache anders aus. Weil Flash mehr kann (aus
Multimediasicht) als HTML, macht man auch mehr - und dann steigt
auch die Dateigröße. Doch selbst hier sei gesagt, gute
Flashseiten müssen keinen Preloader 1%,2%,3% etc. haben. Gut
angelegte Flashseiten laufen dank Streaming auch ohne Ladezeiten
bzw. überbrücken die Ladezeit mit einem angenehmen Intro
oder zeigen schon die bereits geladenen Seiten.
Seine Aussage müsste also lauten 99 Prozent
aller Flashseiten, dienen nicht ausschliesslich dem Informationstransport.
Und das liegt mit allen medialen Möglichkeiten in der Natur
von Flash. Aber auch Emotionen die mit guten Timing, Ton und Animation
erzeugt werden sind Informationen.
Ich fürchte mir mit diesem Artikel nicht nur
Freunde zu machen ;) - daher möchte ich sicher gehen, dass
ich richtig verstanden werde: Eingefleischte UsabilityFreaks, wird
man nie zu Flash bekehren. Das ist aber auch nicht nötig. Ich
wollte nur zeigen, dass man solche Aussagen relativieren muss und
dass es verschiedene Ansprüche an Internetseiten gibt. Auch
wir als reine Flashagentur (Powerflasher) verweisen Kunden an HTMLAgenturen.
Flash ist durchaus nicht immer sinnvoll, auch HTML hat Stärken
- nur andere ;) . In diesem Sinne Leben und Leben lassen ;)
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Flash-News
Macromedia
Flash Exchange
Was für Dreamweaver
schon seit langem gemacht wird, ist mit Flash 5 dank Smart Clips
und Co nun endlich auch möglich. Am 29. November startete Macromedia
den "Macromedia Exchange for Flash". Es ist ein kostenloser Austausch
für Erweiterungen die Entwickler und Anwender. Von Smart Clips,
ActionScripts, Generator Vorlagen bis FLA- Dateien zur steht alles
bereit. Weitere Infos gibt es unter http://www.macromedia.com/exchange/flash/.
[mf]
Macromedia
Roadshow
Die Roadshow
neigt sich langsam dem Ende zu. Macromedias Tour durch Deutschland
bei der die neuesten Produkte vorgestellt werden wird vorläufig
zum letzten mal am 16. Januar in Frankfurt sein. Anmelden kann man
sich unter http://www.macromedia.com/de/events/roadshow/.
Die Teilnahme ist wie immer kostenlos.
[cb]
Endlich ein neuer Flash Player
Nach diversen
Beschwerden der MMUGs und diversen einzelnen Anwendern hat Macromedia
endlich einen neuen Flash 5 Player bereitgestellt. Diverse Bugs
wurden beseitigt und zu dem auch in der Performance deutlich verbessert.
Der Player steht zum kostenlosen Download unter www.macromedia.com/go/flashplayer
bereit.
[mf]
SWIFT-MP3
Wer
per Load-Movie MP3-Dateien in Flash laden will, musste sie bisher
erst in eine swf -Datei einbinden. Dieses kann mit Swift-MP3 jetzt
automatisiert werden. Mann übergibt einfach den Namen der MP3-Datei
und Swift-MP3 gibt ein swf-Datei zurück. Kann online als CGI oder
offline zum Batchprocessing genutzt werden. Läuft auf Linux (19kb)
und Windows (27kb) und gibts unter www.swift-tools.com
[St]
Rechts
und Links vom Tellerrand
Flashforward
2001 (27.12.2000) Vom 19.-21.02.2001 findet in San Francisco die
erste Flashforward-Konferenz des neuen Jahres statt. 60 Designer
und Programmierer aus der ganzen Welt präsentieren. http://www.flashforward2001.com
Am
besten schaut Ihr Euch erstmal die Gewinner der FlashForward2000
London an. Mit unter den Gewinnern die Flash-Site von Madonna und
Salomon (Inline Skates und Snowboard). http://www.flashpro.nl/winners.html
[mf]
Jgenerator
Seit
dem 02.10.2000 entwickelt Dmitry Skavish den JGenerator.
Damit wird das Erzeugen von dynamischen Flash-Inhalten ermöglicht.
Er wird komplett kostenlos angeboten und soll auf allen Plattformen
laufen (sogar offline). Flash 5 Unterstützung ist im Januar geplant.
http://home.earthlink.net/~skavish/
[mf]
Videos ins Flash-Format konvertieren
Das DOS-Programm vid2swf konvertiert
.avi, .mpg und .mov Filme in das Flash-Format. Das Tool ist noch
in der Beta-Phase. http://www.geocities.com/vid2swf
[mf]
ActionScript Viewer 2.0
Version 2 des ActionScript Viewer ermöglicht
es nun auch ActionScript Code von Flash 5 zu betrachten. Weiterhin
kann es Flash 3 und 4 ActionScript in die neueste Version konvertieren.
http://buraks.com/asv
[mf]
Neue Version von Vecta3D
Features der neuen Version von Vecta3D
sind das verbesserte und wesentlich schnellere Rendering der 3D-Objekte,
HTML-Hilfe und Exportmöglichkeiten nach .ai sowie .swf. http://www.vecta3d.com
[mf]
ActionScript Wörterbuch
Auf der Macromedia Webseite ist jetzt
ein englischsprachiges Wörterbuch zum Thema ActionScript zu finden.
Die Inhalte unterscheiden sich nicht wesentlich von Handbuch, werden
aber detaillierter erläutert. Mehr Infos » http://www.macromedia.com/support/flash/action_scripts/flash.htm
[mf]
Flash
6 ?!
...
ist leider noch nicht in Sicht. Seit dem 27.12. denken das aber
einige. FlashKit.com
hat sich einen kleinen Nachweihnachtsscherz erlaubt und hat sich
die Mühe gemacht Flash 5 ScreenShoots mit einem Grafikbearbeitungsprogramm
zu bearbeiten. Sie haben sich Flash 6 WunschScreenshoots gebastelt
und Flash 6 eine Z-Achse sowie diverse andere kleine aber längst
überfällige Spielerein einzubauen.
Auf der letzten Seite platzt der Traum dann leider, FlashKit löst
alles auf. Wie auch immer - sicher eine gute Anregung und ein guter
PR-Gag allemal. Wers noch sehen möchte: http://flashkit.com/tutorials/Reviews/Flash_6_-Flash_Ki-533/index.shtml
[cb]
FlashSchulungen
Wer
noch auf der Suche nach Kursen ist: Als langjähriger Flashdozent
suche ich auch stets nach neuen Wegen der Vermittlung von Wissen
und dem idealen Umfeld. Einige der aktuell gebuchten Kurse möchte
ich einmal vorstellen.
Ein
ganz neues Prinzip des Lernens ist die Verbindung von Ferien und
Schulung. Im letzten Jahr hat Euromedia es bereits mit der Sommerakademie
bewiesen - lernen und Spaß gehören zusammen. Damals haben 10 Teilnehmer
in Österreich von 9 - 13:00 Uhr geflashed und sind danach gemeinsam
zu Sportaktivitäten im Zillertal. Gleiches veranstaltet Euromedia
auch dieses Jahr wieder mit Winterakademie. Diesmal geht's in ein
Luxushotel mit Vollpension und Skipass. Von der Sauna bis zur Party
ist alles dabei. Nach dem flashen geht's auf die Piste. Anmeldungen
und weitere Infos unter http://www.euromedia.at
Ein
etwas anderes Packet wird nun endlich auch in der Schweiz geschnürt.
Hier wird die Flash 5 WorkshopWoche im schönen Thurgau veranstaltet.
In 5 Tagen werden die Teilnehmer von den Basics bis in die Tiefen
des Flash geführt. Nähere Infos unter http://www.netelite.ch/flash/
Auch
Sascha Wolter, veranstaltet im nächsten Jahr wieder Seminare. Sie
finden in Deutschland statt, Trainer sind Sascha Wolter oder Carlo
Blatz. Von Flash Basic bis Game Developer wird alles angeboten.
Anmeldungen und weitere Infos unter http://www.flashforum.de
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Online Buch
Ganz ohne Buchverlag, bringt Martin Fleck von http://www.action-script.com
- bei Flashworker verantwortlich für die
Newscorner - ein OnlineBuch zu Flash 5 heraus. Anhand von Screenshots
und praxisorientierten Beispielen wird hier ActionScript näher gebracht.
Als besondere Themen wird die Programmierung von Bild- und Sound-Effekten
beschrieben, sowie die Erstellung von Screenmates. Das Online-Buch
erscheint am 02.01.2001 und behandelt auf ca. 80 Seiten unterschiedliche
Techniken zur perfekten ActionScript Programmierung von Maus, Preloader,
Bild, Sound und Navigation. Auf der Verkaufsseite http://www.flash-book.com
befindet sich bereits ein Inhaltsverzeichnis und ein Probe-Kapitel.
Der Verkaufspreis für den 1. Teil des als PDF publizierten Online-Buches
beträgt 17,40 DM inkl. MwSt.
Bestellt werden kann es
hier.
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I-News
Dreamweaver
& Fireworks 4 sowie Ultradev NEU
Soeben
erreicht uns ein Päckchen von Macromedia mit der ReviewersEdition
von Dreamweaver 4, Fireworks 4 und Ultradev. Wir haben es natürlich
gleich wild installiert und was soll ich Euch sagen?... - Dreamweaver
und UltraDev können Flash! Man kann mit wenigen Mausklicks einfache
Buttons und andere Elemente ohne Flash erstellen. Templates dafür
gibt es beim Exchange.
Die Benutzeroberfläche ist im großen und ganzen beim alten geblieben,
wurde aber positiv überarbeitet. Wie schon bei Flash 5 demonstriert,
wird die Macromediapalette in der Bedienung einheitlicher.
Neues
in DW4:
Ueberarbeiteter Editor ; Layout- und HTML- Split-View ; Layout View:
Tabellen direkt auf die Arbeitsflaeche zeichnen ; verbesserter HTML-Editor
; JavaScriptDebugger ; Breakpoints und Variablenverfolgung ; Browserspezifische
Analyse ; CodeReference ; kontextsensitive Hilfe ; Einfache Buttons
oder Flash-Texte kann man direkt in Dreamweaver eintippen, das .swf
wird automatisch erzeugt.; Stile-Bibliothek; AssetPanel; Uebersicht
über alle verwendeten Bilder, Farben, URLs, Media-Files und Templates
an zentraler Stelle.
Bei Softline kostet es DM 379,- statt DM 449,- inkl. MwSt.
http://www.softline.de/home/shop/produkt/index.cfm?shopID=443&produktID=11458
Neues
in Ultradev:
UltraDev enthält alle Funktionen von Dreamweaver 4; problemlose
Verbindungen mit Datenbanken ; Web-Seiten werden dynamisch angebunden
an ODBC-, JDBC- oder ADO-relationale Datenbanken wie Oracle, Sybase,
MS SQL-Server und MS Access ; Support für Industrie-Standardserver.
Bei Softline kostet es DM 389,- statt DM 459,- inkl. MwSt.
http://www.softline.de/home/shop/produkt/index.cfm?shopID=443&produktID=12080
Neu
in Fireworks 4:
Fireworks 4 erstellt über einen Assistent in kürzester Zeit Pop-up-Menüs
und Roll-overs ganz unkompliziert per Drag-and-Drop.; Die selektive
JPEG-Komprimierung ermöglicht es, in Grafiken Bereiche auszuwählen,
die je nach Bedarf stärker oder schwächer komprimiert werden sollen.
Bei Softline kostet es DM 379,- statt DM 449,- inkl. MwSt.
http://www.softline.de/home/shop/produkt/index.cfm?shopID=443&produktID=11457
Natürlich
gibt es aber noch viele weitere Neuerungen. Die Preise sind leider
nur gültig bis zum 17.1.2001. Die englische Versionen sind inkl.
Gratis-Sprach-Update (zzgl.Versandkosten) auf die deutsche Version
(voraussichtlich ab Mitte Januar verfügbar). Das SprachUpdate muss
man direkt bei Macromedia (T: 0800-18 21 444) anfordern und ist
gültig für den Kaufzeitraum bis 17.01.2001, danach muss man sich
innerhalb von 30 Tagen registriert haben!
[cb]
TV-Movie-Award
Wer sein Buch für den Literaturnobelpreis immer noch nicht geschrieben
und auch lange in keinem oskar-verdächtigen Film mehr mitgespielt
hat, der kann sich jetzt noch schnell im Internet um einen Preis
bewerben. Denn der Einsendeschluss für den TV Movie Internet Award
wurde noch einmal bis zum 12. Januar 2001 verlängert. Zu den Partnern
des jetzt zum sechsten Mal ausgelobten Preises gehört neben Horizont
und Giga TV erstmals auch Yahoo! Deutschland.
[cb]
Argumente gegen Flash
In letzter Zeit wird die
Debatte immer größer. Nach PC oder MAC, Windows oder
OS2 teilt sich die Userschaft nun immer mehr in HTML oder Flash.
Mit diesem Thema beschäftigt sich auch das Webdesign-Magazin
Guppi. Leider ist es wie so oft in diesen Debatten recht einseitig
beleuchtet aber als Flasher sollte man diese Argumente kennen. http://guppi.de/no-flash.shtml
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Flashworker
Intern
Hier gibts gleich Anfang
des Jahres mehr, wir heben uns alle Neuerungen für unseren kleinen
Relaunch auf.
Linkdatenbank
Das Interface
für die Linkdatenbank ist in der Betaphase und wird diesen Monat
fertiggestellt. Alle User werden über ein Formular neue links zu
den verschiedenen Bereichen direkt auf der FW-Site eingeben können.
Diese werden dann nach Prüfung durch Azad in die Datenbank aufgenommen
. Es wird auch die Möglichkeit geben, neue Kategorien vorzuschlagen.
Wer jetzt schon Wünsche hat kann diese an st-fischer@gmx.net oder
azad schicken. Durch die Umstellung
auf das dynamische System (PHP/MySQL) sparen wir bei der Pflege
viel Zeit und hoffen dadurch den Benutzern wieder aktuelle Links
anbieten zu können. Ein Votingsystem wird übrigens nicht eingeführt,
da es uns nicht aussagekräftig genug erscheint und diese bekannter
weise auch manipuliert werden können.
[St]
Software bei Flashworker günstiger
Bei
unseren Angeboten des Monats sind neu dabei Freehand 9 Update, Illustrator
9 update, Photoshop 6 Update und Acrobat 4.0. Web Essentials ist
übrigens Dreamweaver 3 und Fireworks Studio 3 im Bundle. Alle
Software gibts natürlich für Mac und PC - zum bestellen
einfach auf den ProduktTitel klicken! Auf alle Preise ist übrigens
noch einmal 3% Internetskonto:
Flash
5 statt 1.159 DM 753 DM
FL5
Upd. statt 349 DM 277 DM
Freehand
9 statt 1.484 DM 961,35 DM
Freehand
9 Upd. statt 382 DM 329 DM
Freehand
9 5 User Upd. statt 1159 DM 989 DM
Dreamweaver
3 statt 799 DM 639 DM
DW3
Update statt 370 DM 320 DM
Web
Essential statt 1159 DM 927 DM
UltraDev
statt 1704 DM 1258 DM
Acrobat
4 statt 729 DM 620 DM
Photoshop
6 upd. statt 811 DM 689 DM
Illustrator
9 upd. statt 579 DM 492 DM
[cb]
ContestWinner
Vielen
Dank an alle die mitgeholfen haben, durch den Contest das Flash5
Update von Flashworker vorzubereiten. Es war schön zu sehen, wie
viele sich doch schon mit den Möglichkeiten von Flash 5 auseinander
gesetzt haben und das man doch als Flashforscher nicht allein ist
;). Die Auswertung hat recht lang gedauert, da die 3 Mitglieder
der Jury es sich nicht leicht gemacht haben. Es wurden Punkte in
folgenden Bereichen vergeben:
Flash 5 Technologie - ist die angewandte Technik Flash 5 notwendig.
Flash 5 Lösung - ist die angewandte Technik gut mit Flash 5 gelöst.
Praxistauglichkeit - kann man mit diesem Knowhow etwas anfangen?
Innovation - wie innovativ ist die Idee oder die Lösung
Der
Gewinner steht ja wegen Termin des Hauptpreises schon länger fest
- Saban Ünlü mit seinem Demo
für Smart Filmsequenzen (auf Klick kann man das FLA mit PDF
laden). Auf den ersten Blick sicherlich nicht so effektvoll wie
manch andere Einsendung, dafür hat sie aber in den Bereich Innovation,
Flash5Technologie und Praxistauglichkeit fast volle Punkte bekommen.
Die
anderen Plätze 2-10 (die SWFs sind beim dem jeweiligen "Platz" hinterlegt).
Platz
2 - Severin Klaus - Sphere 3D
Platz 3
- Martin Fleck - PathFindingEngine
Platz 4
- David Voswinkel - 3DWürfel
Platz 5
- Thien Bui - ActionScroller
Platz 6
- Kiki - FlockenNavi Tutorial
Platz 7 gibt es aufgrund von gleicher Punktzahl auch gleich 3 mal
...:
1.
Ralf Lindemann - MouseTutorial
2.
Vincent Rebers - DieTypoWelle
3.
Futurebeat
- DuckshootBanner
Platz 8
- Alios Fischer - MoveSpot
Platz 9
- Ralf Lindemann - TimeTutorial
Platz 10
- Countdown - Michael Schuckmann
Die
FLAs und Tutorials werden in den nächsten Tagen auf der Seite eingebaut.
Vielen Dank auch an die anderen Einsender. Einen Preis bekommt übrigens
jede gültige Einsendung. Nicht gültige Einsendungen waren: Flash
4 Dateien, lediglich URLs (gabs echt), oder nur SWFs (auch das gabs
;) ). Wir werden alle in den nächsten Tagen persönlich informieren
und die Preise verschicken. Nun ist´s dran den nächsten Contest
zu planen. Überlegt Euch schon mal neue Einsendungen ;) - die Bedinungen
werden die gleichen sein. Der Sinn dieser Contests ist es aber nicht,
dass wir zwischen den Contests keinen Content mehr bekommen J. Wenn
Ihr etwas tolles gemacht habt, dann sendet es uns auch - wenn wir
noch Preise übrig haben, gibt's die auch so!
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FlashForward
2000
Nun ist es schon
wieder fast einen Monat her. Unser Contest ist zu Ende und als Gewinner
ist Saban Ünlü zur FlashForward geflogen und hat uns ein paar News
mitgebracht und einen kleinen Report mitgebracht.
Der FF2K-Report
Vorwort:
Nach dem durchschlagenden erfolg den die FLASHFORWAD
in New York und San Fransisco dieses Jahr hatte. Sind FLASHER aus
52 Ländern nach London gereist, um die erste europäische Flash Konferenz
zu besuchen.
Weiterhin sollten die besten Beträge des FLASH FILM
FESTIVAL in NATION FILM THEATER in LODON nominiert werden.
Es standen den Besucher also 3 aufregende Tage bevor
und voller Erwartung hechelten die FLASHER den 27.11.2000 entgegen
wo der Startschuss für die FF2K fallen sollte.
1.
Tag
27.Nov.2000
i. Eröffnung der Flashforward
2000
durch die Organisatoren Steward McBride (United Digital Artist)
und Lynda Weinman (lynda.com)
ii.
Macromedia Key Notes:
Kevin Lunch, Präsident der MM Produkte Kevin erzählte von den Schwerpunkten
die sich MM für die kommende Zeit gesetzt haben. Unter anderem Kooperationen
z.B. mit Intel und co. um die Plattform Unabhängigkeit von Flash
zu erweitern. So zeigte er auch einen kleinen Flash-Clip („South
Park“) der auf den Compaq iPac Browser lief. Weiterhin stellte er
die Extations für Flash vor die, vergleichbar wie in Dreamweaver,
Erweiterungen in Form von „Smart Filmsequenzen“ und co., beinhalten
und somit viel Programmierarbeit für den USER abnehmen können. http://www.macromedia.com/exchange/
iii.
Adobe Systems Keynotes
Hank Skorny, Senior Direktor für Internet Strategien. Die Hauptrolle
bei diesem Vortrag spielten GoLive 5, Photoshop 6. Man zeigte die
Vorzüge von GoLive bei der Entwicklung von Web-Seiten. Insbesondere
die gute Zusammenarbeit von GoLive und Photoshop wurde hierbei ins
Licht gestellt.
iv.
Mentalities and Anomalies
Joshua Davis : http://www.praystation.com/
Ein wirklich abgefahrener Amerikaner der eine Bühnenreife Show ablieferte
und eigentlich Komödiant werden sollt.
Er versuchte klar zu machen, dass man viel intuitiver an ein Projekt
angehen sollte und dass manchmal zuviel Konzept und Vorplanung die
eigentliche Kreativität bremst. Schön und eindrucksvoll demonstrierte
er dies mit seinen „chaotischen“ Projekten die scheinbar keinen
Sinn ergeben aber eben dies den User fesseln und so auf der Site
verharren lassen.
v.
Designing Sound in Flash
Manuel Clement http://mano1.com
Martin Fasini http://www.fasanimar.com
(auch Source – Fla’s)
Die Beiden Jungs beschrieben die Vorzüge der neuen Sound Funktionen
in Flash und was man mit denen allen machen kann. Unter anderem
zeigten Sie auch eine Smart Filmsequenz mit dem sich schnell und
einfach ein „mini“ Music Mixer erstellen lässt.
Was man lernen konnte:
Ich habe dies bezüglich eine kleine
Funktion erstellt mit dessen Hilfe man auf die Schnelle ein Sound
abspielen lassen kann der in der Bibliothek abgelegt wurde.
function onPlaySound (SoundID) {
newSound = new Sound();
newSound.attachSound(SoundID);
newSound.start(0, 1);
delete newSound;
}
Zu beachten ist, dass in der Bibliothek der Sound mit einer Verknüpfung
(Option-Verküpfung) versehen sein muss. Dies muss auf „export“ gestellt
werden und der „Bezeichner“ ohne Leerstellen muss eingetragen sein.
Mit: onPlaySound(bezeichner) kann man diesen Sound dann abspielen
lassen.
vi.
Animation Principles and Techniques
Chris Casady
Chris zeigte welche Grundregeln bei der Erstellung einer Animation
beachten werden sollte. So z.B. das ein vom Boden aufspringender
Ball wesendlich realistischer aussieht, wenn dieser sich beim Bodenkontakt
auch verformt. Oder das man mit Hilfe der Zwiebelschichten sehr
gut ein Folgebild erstellen kann weil man das vorherige Bild ja
zeitgleich sehen kann.
vii.
Developing Multi User Gaming Applcations
in Flash
Selbastien Jacobs, Oliver Janin, Stefan Logier
Die 3 Jungs aus Frankreich zeigten Ihr Projekt: http://www.banja.com
Ein Multiuser Spiel in Flash 4. Sie gaben Einblick in Teile des
Skripting welches in Modulen untergebracht waren die man dann in
die verschiedenen Spielszenen kopiert hat. Zu vergleichen mit den
Smart Filmsequenzen in Flash 5.
Ein gelungenes und sehenswertes Projekt, wobei der Spielspaß leider
durch zu lange Ladezeiten leidet wird.
viii.
Film
Festival Networking Party
Mit lauter Musik, Cocktails und Bier wurde die Wartezeit bis zur
Nominierung der Gewinner des Flash Film Festivals versüßt.
ix.
Flash Film Festival
Agenturen, Underground Flasher und Flasher aus Überzeugung stellten
Ihre Werke vor und begaben sich in die Hand der Internet User.
Diese konnten nämlich Online Voten und habe folgende Gewinner für
jeweilige Kategorie gewählt:
Motion Graphics : http://www.salomoninline.com/
Navigation: http://www.m3snowboard.com/
Design: http://madonnamusic.com/
Sound: http://www.bluemondo.com/
Game: http://www.coin-op-city.com/
Interactivity: http://www.requiemforadream.com/
Business: http://www.salomonski.com/
3d: http://www.designassembly.de
Story: http://www.missmaggie.com/
Cartoon: http://www.groovechamber.com/
Erfreulich aus deutscher Sicht war, dass die Design Assembly Agentur
als Gesamtsieger mit dem Projekt : http://www.coin-op-city.com/main.htm
die Flash Film Festival 2000 für sich entscheiden konnte. Sie waren
ebenso die Gewinner der Kategorien 3d und Game.
2. Tag
i.
Flash, i love you... but we only have 14 hours to
save the earth!
Brendan
Dawes: http://www.brendandawes.com/
Zeigte Eindrucksvoll, dass man die Prioritäten seines Projektes
nicht vergessen sollte. So beschrieb er z.B. das Texteffekt zwar
schön sind, man diese aber nicht gnadenlos übertreiben sollte. Auch
Navigationen sollten trotz ihrer Animationsfähigkeit nicht ihren
eigentlichen Zweck verfehlen . Der Vortrag lässt sich (zumindest
bildlich) im Internet anschauen unter: http://www.brendandawes.com/headshop/downloads/ff2klondon.html
Des weiteren zeigte Brendan ein Projekt von sich, er verwirklichte
eine Art „Filmschnittplatz“ unter Flash so dass man eigentlich auf
„Adobe Premiere“ verzichten könnte ;) Auch dies kann man sich auf
seiner Page ansehen.
ii.
Flash 5 Action-Script and How to
„Prevent“
Sascha Wolter: http://www.flashforum.de
Der aus Deutschland kommende Bestseller Autor zeigte einige Neuerungen
von Flash und führte unter anderem die Funktionsweise von Smart
– Filmsequenzen vor. Er verriet Tricks und gab Tips wie man mit
den neuem Flash Action-Script arbeitet und vorauf man achten sollte.
Das Publikum gewann er für sich als er Flash mit einer Frau verglich.
Als der Test eines Films nicht so verlief wie er es erwartete. Besonders
gut fand ich diesen Vortrag weil er der einzige war, wo WISSEN vermittelt
wurde:
Was man lernen konnte:
Flash zurücksetzen auf den Status wie bei der Installation
Start-Ausführen-„regedit“ Auf Local_User-SoftWare-Macromedia und
hier Flash 5 LÖSCHEN
Gemeinsame Bibliotheken kann man nicht benutzen um mit Hilfe
der ID’s über attachMovie MCs dynamisch nach Bedarf laden zu können.
Um das machen zu können, muss man erst das Symbol von SharedLib
nehmen auf Bühne ziehen und dann wieder erneut einen MC machen (somit
kein Ladevorteil mehr...) und über Verknüpfung eine neue ID vergeben.
Es scheint ein Bug zu sein. Man hätte so z.B. prima Backgroundsounds
bei Bedarf einfach laden können L.
Der Compiler Der Parser (Compiler) zum Exportieren von Skript
optimiert bei Flash nicht automatisch das AS'ing. Hier 3 Tipps die
zur Optimierung dienen und in einem großen Projekt einige Bytes
sparen können:
1.)
zahl = 3;
if (zahl < 5) {
zahl = 5;
} else {
zahl = 0;
}
trace (zahl);
Kann man auch schreiben als:
zahl = 3;
zahl = (zahl<5)?5:0;
trace (zahl);
2)
Objekt bezogenes Skripting:
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = _root._xmouse;
this._y = _root._ymouse;
}
Oder so und 1 Byte sparen...
onClipEvent (enterFrame) {
with (this) {
_x = _root._xmouse;
_y = _root._ymouse;
}
}
Zugegeben ist nicht viel aber ab einer gewissen
Projekt bzw. Skript Größe macht es sich "schnell" bezahlt.
3.)
Spätestens seit Flash 5 ist klar, ein Tweening bzw. das Faden über
AS ist besser als über eine FrameAni, das sollte den meisten aber
schon klar gewesen sein.
CenterPoint:Eine Freie Form hat seinen CenterPoint immer in der
Mitte und normalerweise kann man dies nicht verändern, wenn man
z.B. Rotation modifizieren will. Um das zu umgehen, muss man die
Form einfach Gruppieren und dann über Modifiziere-Transformiere-Mittelpunkt
den CenterPoint an eine Position setzen die für die Rotation gewünscht
ist. Nun kann man die Gruppierung wieder aufheben und siehe da –
es geht ;). Bei Flash 4 ging es auch schon, in dem man einfach eine
Form markiert, ein Stück verschiebt – und nun ist auch das Menu
„Mittelpunkt bearbeiten“ anwählbar.
Byte Preloader: Seit Flash 5 ist es nun sehr
einfach möglich einen Byte Preloader zu erstellen. Hier ein Beispiel:
Man erstelle 2 dynamische Textfelder für die Variablen total und
geladen. Anschließend konvertiert man die Textfelder zu einer Filmsequenz
und dieser teilt man dann folgendes Objekt Skripting zu
onClipEvent (enterFrame) {
this.geladen = _root.getBytesLoaded();
this.total = _root.getBytesTotal();
if (this.geladen == this.total) {
nextFrame ();
}
}
Saschas Vortrag steht übrigens auch bei den Bildern
noch einmal zum Download bereit... http://www.netTrek.de/ff2k
iii.
The Latest on Macromedia Flash 5
Eric Wittman
Diesen Vortrag habe ich nicht besucht und statt dessen war ich bei
Fragen und Antworten zu dem Vorherigen Vortrag.
Infos dazu kann man aber unter http://www.macromedia.com/macromedia/events/flashforward/uk/
iv.
Free~form: Coltrane, Quasars and
the Better Flash Experience
Amit Pitaru http://www.pitaru.com/
Der in Brooklyn lebende Israele begann mit seinen Vortrag indem
er uns etwas auf dem Piano vorspielte und sagte, dass er ja eigentlich
Musiker sei und von Flash keine Ahnung habe. Nun damit hat er wohl
gelogen! Er hat eine beeindruckende Smart Filmsequenz gezeigt mit
einem Benutzerdefinierten Interface das managen kann, welches Objekt
sich wie durch den Raum bewegen soll und wo es abprallen soll usw.
Sein Vortrag war i.A. stark an die Smart Filmsequenz angelehnt.
v.
Macromedia Party
Eins muss man den Jungs lassen - Feiern können Sie... In einer nobel
Diskothek mit 5 Stockwerken wurde getrunken und getanzt was das
Zeug hielt. Leider hatte ich kein Fotoapparat mit und kann somit
auch nicht beweisen, dass da doch tatsächlich eine nackte Frau stand
die nur das MM-Logo auf die Brust gepainted bekommen hat und damit
die Frauen nicht zu kurz kamen war selbstverständlich auch ein halbnackter
Mann vertreten. Alles in allem war es eine sehr gelungene Party
und am nächsten Morgen sollte dies auch noch zu spüren sein
3. Tag
vi.
New Flash Tools
Ein rein Kommerzieller Vortrag wo folgende Flashtools vorgestellt
wurden (Details auf der jeweiligen URL zu finden):
FlashJester: http://www.flashjester.com/
Ein Tool womit man zum Teil recht effektive Modifizierungen an einem
erstellten Flash-Projekt machen kann.
Swift3D : http://www.swift3d.com/
Ein Tool, dass eigentlich jedem FLASHER bekannt sein dürfte. Das
eigentlich einzige „tauglich“ 3d Programm das die Projekte im SWF-Format
exportieren kann. Zudem mit einem brauchbaren PlugIn für 3D Studio-Max
vii.
FLASH and XML
Robert Lindström, Klas Kroon, Per-Mattias Nordqvist http://skyscraper.paregos.com/
Die 3 Jungs aus Schweden stellten ihr Projekt vor. Ein Multiuser
Spiel mit einer echt genialen Chat Umgebung welche in Echtzeit reagiert.
Leider blieb es nur bei der Vorstellung so dass man über das eigentlich
Thema eigentlich nur das Projektbeispiel sah.
viii.
Macromedia
Generator and Flash 5
Phillip Torrone Fallon
Es war klar das es einem nicht gelingen wird Generator in einer
Stunde vorzustellen geschweige den daran zu arbeiten und so stellte
Phillip wenigstens das neuste Projekt von Generator vor:
http://www.usabancshares.com/broadband/load.html?sid=7de1b174170d812c
Die erste Bank die sich auf MM verlässt um tatsächlich Plattform
unabhängig, sicheren Bankverbindungen herzustellen und Plattform
unabhängig bewies er gleich mit dem Compaq iPac und einer Uhr auf
dem die Börsencharts zu lesen waren.
Hier ein Paar Links, Buchtip und e-mail Adresse von Ihm:
phillip.torrone@fallo.com
http://www.fallon.com
http://www.flashenabled.com/ufda/ff2k.doc
(empfehlenswert)
Buch:
Flash and Generator Demystified: Building Advanced Web Applications
– MM Press: ISBN: 0201725843
ix.
3D Design in Flash
Manuel Clement http://www.mano1.com
Manuel verriet Tricks wie man kleine 3D – SWF’s hinbekommt und zeigte
dies an anschaulichen beispielen. Unter anderem zeigte er eine Handy
das sich um alle Rotationsachsen drehen ließ.
Was man lernen konnte:
1.
Je
mehr Oberflächen desto größer das Dokument
2.
Statt
Farbverläufe soll man den Effekt der Tiefe durch verschiedene Farbabstufungen
verwirklichen
3.
Auf-
und Abskalierungen bewirken manchmal wunder
Mein Statement:
Ich muss leider sagen, dass ich enttäuscht bin von der ff2k in London.
Vielleicht weil ich mit zu hohen Erwartungen hin gefahren
bin. Auf jeden Fall kam es mir teilweise so vor als wenn ich in
einer Werbeveranstaltung gelandet bin oder in einer Veranstaltung
wo sich Leute durch Ihre, wirklich guten Projekte, selbst profilieren
wollten.
Auch der überhöhte Eintrittspreis ließ bei mir den
Verdacht aufkommen, dass es den Organisatoren nicht darum ging Flash
vor zu puschen oder ein großes Flash Event zu veranstalten. Sondern
es viel mehr darum ging Geld zu machen. Fest zu stellen war es insbesondere
bei Flash Film Festival wo man nicht mal wusste wo man im Projekt
klicken muss um wirklich die „guten“ Effekte sehen zu können. Im großen und ganzen konnte man folglich nicht viel
lernen und somit war die Veranstaltung für mich kein großer Erfolg.
Ich kann nur hoffen, dass vielleicht ein andere Veranstalter,
mit anderen Prioritäten etwas vergleichbares auf zieht...
Wir haben doch auch „große“ Namen in Deutschland Sascha,
Calle und Co - also auf geht’s...
Unter http://www.netTrek.de/ff2k
findet Ihr Bilder zum Anschauen und Downloaden
Gruß
and „may the FLASH be with U“
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Saban Ünlü
netTrek
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Lottomachine
- Martin Fleck - www.action-script.com
Ähnlich dem Lotto,
es kann niemals eine Zahl ermittelt werden, die schon bereits ermittelt
wurde! Die Zufallszahlen werden in einem Array ausgegeben, seht
Ihr ja auch im Variablen-Ausgabefenster. Als Parameter werden die
Anzahl der anzulegenden Zufallswerte, der Wertebereich und die Anzahl
der Stellen der Zahlen im Wertebereich übergeben. Der Wertebereich
kann auch von 00-49 erfolgen (Anzahl der Stellen müssen dann aber
2 sein), eben Lotto!
--------------------------------------------------------
function erzeuge_einmalige_zufallswerte
(anzahl_zufallswerte,werte_bereich,anzahl_stellen) {
zufall
= new Array();
for(i=0;i<=anzahl_zufallswerte;i++) {
zufalls_pos = Math.floor(Math.random()*werte_bereich.length)/anzahl_stellen;
zufalls_zahl = werte_bereich.substring((zufalls_pos*anzahl_stellen),(zufalls_pos*anzahl_stellen)+anzahl_stellen);
werte_bereich = werte_bereich.substr(0,zufalls_pos*anzahl_stellen)
+ werte_bereich.substr((zufalls_pos*anzahl_stellen)+anzahl_stellen,(werte_bere
ich.length-zufalls_pos));
zufall[i] = zufalls_zahl;
}
}
erzeuge_einmalige_zufallswerte
(3,"0123456789",1);
// der Funktionsaufruf -> erzeugt 4 Zufallszahlen
--------------------------------------------------------
[mf]
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UFFF geschafft,
mein erster Newletter als Chefredakteur ;) Sage und schreibe 16
Stunden hats gedauert - ich kann Smookey gut verstehen!
Nun ein richtiges Ende findet man wohl nie für einen Letter, aber
irgendwann muss er ja einmal raus. Umso mehr bleibt für den Nächsten
- im neuen Jahrtausend in alter Frische mit neuen Informationen
und News über die Flashszene und Flashworker.de.
Euer FlashworkerTeam
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[cb]
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Der
nächste Flashworker Newsletter erscheint im Januar 2001. |
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