Flashworker MMUG Newsletter


 10/2000
 

Die Themen in der zehnten Ausgabe:

 

Einleitung

Calle/Mare an alle !

Das Flash5ProfiBuch

Flashworker kritisch...

Flash-News

I-News


Flashworker Intern

Contest

FF2K-Report

ASWorkshop

 

 

   
 

Einleitung

Diesmal ungewohnter Weise nun Calle auch noch als Chefredakteur. Smookey hat sich eine Auszeit genommen, da es doch ein sehr stressiger Job ist den Letter zu machen. Damit seine Auszeit nicht allzu lang wird, schlage ich vor mailt ihm jeder mal ein paar Grüße, der seine Arbeit zu schätzen weiß.
Auch Yellowsky hat leider keine Zeit seinen ASKurs weiterzuführen. Flashworker sagt danke für 5 tolle Lektionen und wünscht einen unverhofften Zeitsegen ;).

Entschuldigt bitte, dass dieser Letter so lange auf sich warten lassen hat, dafür ist aber auch MEGADICK ;) - sozusagen als kleines verspätetes Weihnachtsgeschenk oder verfrühtes Neujahrsgeschenk. Wie Smookey zu sagen pflegte ;): Ich wünsch euch viel Spaß beim Lesen und wenn ihr Zeit habt, loggt euch doch mal bei unserer Umfrage im ecricle-System ein!

Calle (Carlo Blatz)

 
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Calle und Mare an alle !

So kurz vor dem neuen Jahr noch ein FlashworkerNewsletter! Wir möchten Euch unbedingt noch in diesem Jahr ein paar Infos zukommen lassen. Laut Traffic seit Ihr schwer bei Flashworker.de zugange, aber natürlich wird jeder regelmäßige Besucher gemerkt haben, dass sich in den letzten Wochen deutlich weniger getan hat als gewohnt. Wir hatten die Gründe ja bereits im letzten Letter genannt (Buchstress und Flash 5 relaunch), aber nun ist ein Ende in Sicht. Anfang des Jahres werden wir ein Flash5Flashworker präsentieren. Die Veränderungen liegen im Detail. Fast alle Contents kommen aus Datenbanken, die Navigation wird optimiert und natürlich kommt jede Menge Flash 5 Stuff. Dazu darf natürlich auch nicht der übliche Aufruf fehlen: "helft uns - zeigt den Flashern dieser Welt was Ihr könnt!".
Bereits jetzt ist aber schon ein neuer Relaunch noch Anfang des Jahres geplant. Lasst Euch überraschen.
Was ist noch passiert? Nun der Contest ist abgeschlossen - die Gewinner stehen in diesem Letter. Hauptgewinner Saban ist zur FlashForward geflogen und hat uns einen Report mitgebracht. Das Buch ist nun endlich im Druck und wird ab 14. Januar im Laden stehen, aber auch auf der Seite haben sich doch an so manchen Ecken ein paar Neuigkeiten eingeschlichen ;). Bleibt uns noch Euch einen guten Rutsch ins neue Jahrtausend zu wünschen und feiert nicht zu wild. Viel Spass!

 
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Das Flash 5 ProfiBuch

Fast 6 Monate sprach man immer wieder davon, seit 3 Lettern ließt man davon, doch was ist es eigentlich?

Ein Buch von Flashworkern für Flashworker. Calle wurde Mitte 2000 gebeten ein Flash 5 Profibuch zu schreiben. Mit der 2. BetaVersion von Flash 5 ist dann die Idee gereift, gemeinsam mit Mare zu versuchen zusätzlich möglichst viele Spezialisten zu mobilisieren, das Buch zu schreiben. So haben wir alle guten Flasher die in 18 Monaten einmal bei Flashworker.de aufgetreten sind gefragt und ca. 40 Spezialisten zu einem oder mehr Kapitel überreden können. Gemeinsam ist ein über 600 Seiten starkes Werk mit 4farbigen Abbildungen und natürlich einer CD entstanden. Es erscheint in einer 1. Auflage von 5000 Stück und ist schon weit über 3000 mal vorbestellt *danke *. Das Buch verfolgt einen ganzheitlichen Ansatz anhand von vielen Beispielen. Nach einem Kapitel ActionScript, werden in verschiedenen Workshops die Techniken am Beispiel erklärt. Von kleinen Gimmicks bis zu komplexen Projekten, kann man viel durch Verstehen der gezeigten Lösungen lernen.
Hier, wie im letzten Letter versprochen, ein kleiner Auszug aus den Oberthemen des Inhaltsverzeichnisses:
Vorbereitungen in Flash, Projektmanagement, Optimierung, Shared Libraries, ActionScript, Relative und absolute Pfade, Bézierkurven mit Flash, Beispiele für die Arbeit mit AS, Smart Filmsequenzen, Spieleprogrammierung, Grafik, Typographie, Animation mit Typographie, Sound, 3D, Flash und Video, Flash und JavaScript, Java Script Integration, Generator, Swift-Generator, Anwendungsbeispiele mit serverseitigen Skripts, XML, Datum auslesen, Passwortabfrage, Flash 5 Detection (Plugin abfragen), Preloader Flash Print, Cookies, Mousetrails. Und das waren nur die Oberbegriffe.
Darunter verbergen sich noch viele kleine Leckerbissen. Das Buch richtet sich gezielt an fortgeschrittene Flasher. Es werden keine Grundlagen gelehrt. Tweenings und der normale Umgang mit Flash werden vorausgesetzt. Das Buch erscheint beim Galileo-Press Verlag und kostet 89,- DM. Bestellen könnt Ihr es direkt bei Flashworker unter www.flashworker.de/gox.htm?buch.htm.

 

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Flashworker kritisch...

Diese Rubrik kennt ihr ja schon von der Vorstellung der beiden Soundpackages im 6.Newsletter und der Buch Kritik von Sascha Wolters Flash 4 Buch. Diesmal möchte ich aus einem ganz anderen Grund kritisch sein.

Usability"Guru" Jacob Nielsen hat einen sehr umstrittenen Artikel über Flash geschrieben. Er hat behauptet, dass 99 Prozent der Flash-Sites schlicht schlecht sind. Nun - so eine Aussage sei dahin gestellt und ich möchte seine Ausführungen im Detail auch gar nicht weiter kommentieren. Da ich aber meist interviewed werde wenn ein gegenteiliges Ergebnis herrauskommen soll, möchte ich doch gern etwas zu der Thematik sagen. Da leider nicht jeder Leser so die Artikel eines "Gurus" kritisch liest, möchte ich die Diskussion relativieren. Dazu vorweg, auch ich bin ein Freund von Usability und versuche sie best möglich durchzusetzen. Ich gebe Nielsen in vielen Punkten recht. Derzeit werden alle Flashseiten in einen Topf geschmissen und die Zahl 99% wirkt nahezu vernichtend. Daher werde ich mich im Folgenden bewußt "auf die andere Seite stellen".

Wer sich näher über das Thema informieren möchte, sollte WEBDEV ansurfen. Hier gibt es einen Artikel mit Schlachtrufen wie "Aesthetik ist im Usability Engineering ein Nicht-Wort!" oder "Der ingenieurwissenschaftliche Hintergrund des 'Usability Engineering' macht auch vieles zunichte, was das Design mühsam etabliert hat". Mehr unter http://webdev.khm.de/themen/usability_brauchbarkeit.

Die Sache liegt auf der Hand. Es gibt (gezwungener Maßen aus der Entwicklung des Internets), Menschen die das Netz "nur" Nutzen um möglichst schnell und übersichtlich an Informationen zu kommen. Zudem gibt es auch diverse LinuxSurfer mit Textbrowser und diverse andere Aspekte Usabilty so zu hypen. Jacob Nielsen ist ein sehr intelligenter Mann, der viel Richtiges in seinem Leben gesagt hat und damit das Internet positiv beeinflusst hat. Was seine letzte Abhandlung über Flash betrifft, sind wir geteilter Meinung. Standard Flashseiten aus Usabilityaspekten zu sehen ist für mich gleichzusetzen mit einem Vergleich das Printmedium mit dem Fernsehen zu vergleichen. Es geht nicht! Natürlich ist es auch möglich mit Flash gute UsabilitySeiten zu erstellen - aber es ist nicht der ausschliessliche Anspruch an Flashseiten. Damit will ich nicht sagen, dass Seiten die mit Flash erstellt werden nie den Usability Richtlinien folgen müssen. Wenn es möglich ist und vor allem notwendig, dann gibt es sicher Möglichkeiten die man dann nutzen sollte - in dem Punkt gebe ich Nielsen recht. Man muss nur unterscheiden, ob es um eine multimediale Präsentationsseite geht, an die man andere Ansprüche hat. Wenn man ausschliesslich schnelle und einfache Informationen transportieren möchte ohne weitere Ansprüche an Multimedia, ist der Einsatz von Flash selbstverständlich zweifelhaft. Warum sollte Yahoo Flash fahren? Man muss für so einen Vergleich also erst einmal den Informationsanspruch vom Entertainmentanspruch trennen.

Flash ist für mich eine Reaktion auf den Zwang sich im Internet darzustellen. Warum sollte eine Computerfremde Firma wie MCDonalds im Internet sein? Es gibt kein ECommerce, nicht sonderlich aktuelle Informationen ... natürlich kann man sich über die Firma informieren, der Hauptcontent ist doch aber Entertainment. Es ist inzwischen eine Form von Prestige, so wie das Firmengebäude. Ein guter Internetauftritt kann dabei eine kleine Firma wie ein Weltunternehmen positionieren, anders herum aber auch ein Weltunternehmen wie ein EinMannBetrieb herunterspielen.
Jede Firma muss also einen Weg finden, den Anspruch an Ihre Internetseite zu formulieren und dann bestmöglich zu realisieren. Wenn der Anspruch Entertainment ist, liegt die Lösung nahe. Aber auch wenn kein Entertainment Ziel ist, sondern die möglichst "echte" Darstellung und Präsentation der Firma im Netz, liegt oft der Griff zu Flash nahe.
Flash gibt dem Designer freie Hand, freie Schriftwahl, es gibt keine Darstellungsdifferenzen zwischen System und Browsern, außerdem kann man mit geschickten Animationen und dem sinnvollen Einsatz von Sound Emotionen erzeugen und somit das Image des Kunden beeinflussen.

Zudem: Eine Seite in Flash nachzubauen, wie sie in HTML aussieht, wird in Flash nicht größer sein und warscheinlich noch geschickter streamen. Evtl. kann sogar durch Vektoren einiges gespart werden. Auch diese in Flash nachgebaute HTMLSeite schlicht animiert, wird sich nicht viel größer sein. Wenn nun Sound, 3DAnimationen und solche MultimediaHighlights hinzukommen, sieht die Sache anders aus. Weil Flash mehr kann (aus Multimediasicht) als HTML, macht man auch mehr - und dann steigt auch die Dateigröße. Doch selbst hier sei gesagt, gute Flashseiten müssen keinen Preloader 1%,2%,3% etc. haben. Gut angelegte Flashseiten laufen dank Streaming auch ohne Ladezeiten bzw. überbrücken die Ladezeit mit einem angenehmen Intro oder zeigen schon die bereits geladenen Seiten.

Seine Aussage müsste also lauten 99 Prozent aller Flashseiten, dienen nicht ausschliesslich dem Informationstransport. Und das liegt mit allen medialen Möglichkeiten in der Natur von Flash. Aber auch Emotionen die mit guten Timing, Ton und Animation erzeugt werden sind Informationen.

Ich fürchte mir mit diesem Artikel nicht nur Freunde zu machen ;) - daher möchte ich sicher gehen, dass ich richtig verstanden werde: Eingefleischte UsabilityFreaks, wird man nie zu Flash bekehren. Das ist aber auch nicht nötig. Ich wollte nur zeigen, dass man solche Aussagen relativieren muss und dass es verschiedene Ansprüche an Internetseiten gibt. Auch wir als reine Flashagentur (Powerflasher) verweisen Kunden an HTMLAgenturen. Flash ist durchaus nicht immer sinnvoll, auch HTML hat Stärken - nur andere ;) . In diesem Sinne Leben und Leben lassen ;)

 

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Flash-News

Macromedia Flash Exchange

Was für Dreamweaver schon seit langem gemacht wird, ist mit Flash 5 dank Smart Clips und Co nun endlich auch möglich. Am 29. November startete Macromedia den "Macromedia Exchange for Flash". Es ist ein kostenloser Austausch für Erweiterungen die Entwickler und Anwender. Von Smart Clips, ActionScripts, Generator Vorlagen bis FLA- Dateien zur steht alles bereit. Weitere Infos gibt es unter http://www.macromedia.com/exchange/flash/.

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Macromedia Roadshow

Die Roadshow neigt sich langsam dem Ende zu. Macromedias Tour durch Deutschland bei der die neuesten Produkte vorgestellt werden wird vorläufig zum letzten mal am 16. Januar in Frankfurt sein. Anmelden kann man sich unter http://www.macromedia.com/de/events/roadshow/. Die Teilnahme ist wie immer kostenlos.

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Endlich ein neuer Flash Player

Nach diversen Beschwerden der MMUGs und diversen einzelnen Anwendern hat Macromedia endlich einen neuen Flash 5 Player bereitgestellt. Diverse Bugs wurden beseitigt und zu dem auch in der Performance deutlich verbessert. Der Player steht zum kostenlosen Download unter www.macromedia.com/go/flashplayer bereit.

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SWIFT-MP3

Wer per Load-Movie MP3-Dateien in Flash laden will, musste sie bisher erst in eine swf -Datei einbinden. Dieses kann mit Swift-MP3 jetzt automatisiert werden. Mann übergibt einfach den Namen der MP3-Datei und Swift-MP3 gibt ein swf-Datei zurück. Kann online als CGI oder offline zum Batchprocessing genutzt werden. Läuft auf Linux (19kb) und Windows (27kb) und gibts unter www.swift-tools.com

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Rechts und Links vom Tellerrand

Flashforward 2001 (27.12.2000) Vom 19.-21.02.2001 findet in San Francisco die erste Flashforward-Konferenz des neuen Jahres statt. 60 Designer und Programmierer aus der ganzen Welt präsentieren. http://www.flashforward2001.com

Am besten schaut Ihr Euch erstmal die Gewinner der FlashForward2000 London an. Mit unter den Gewinnern die Flash-Site von Madonna und Salomon (Inline Skates und Snowboard). http://www.flashpro.nl/winners.html

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Jgenerator

Seit dem 02.10.2000 entwickelt Dmitry Skavish den JGenerator. Damit wird das Erzeugen von dynamischen Flash-Inhalten ermöglicht. Er wird komplett kostenlos angeboten und soll auf allen Plattformen laufen (sogar offline). Flash 5 Unterstützung ist im Januar geplant. http://home.earthlink.net/~skavish/

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Videos ins Flash-Format konvertieren

Das DOS-Programm vid2swf konvertiert .avi, .mpg und .mov Filme in das Flash-Format. Das Tool ist noch in der Beta-Phase. http://www.geocities.com/vid2swf

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ActionScript Viewer 2.0

Version 2 des ActionScript Viewer ermöglicht es nun auch ActionScript Code von Flash 5 zu betrachten. Weiterhin kann es Flash 3 und 4 ActionScript in die neueste Version konvertieren. http://buraks.com/asv

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Neue Version von Vecta3D

Features der neuen Version von Vecta3D sind das verbesserte und wesentlich schnellere Rendering der 3D-Objekte, HTML-Hilfe und Exportmöglichkeiten nach .ai sowie .swf. http://www.vecta3d.com

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ActionScript Wörterbuch

Auf der Macromedia Webseite ist jetzt ein englischsprachiges Wörterbuch zum Thema ActionScript zu finden. Die Inhalte unterscheiden sich nicht wesentlich von Handbuch, werden aber detaillierter erläutert. Mehr Infos » http://www.macromedia.com/support/flash/action_scripts/flash.htm

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Flash 6 ?!

... ist leider noch nicht in Sicht. Seit dem 27.12. denken das aber einige. FlashKit.com hat sich einen kleinen Nachweihnachtsscherz erlaubt und hat sich die Mühe gemacht Flash 5 ScreenShoots mit einem Grafikbearbeitungsprogramm zu bearbeiten. Sie haben sich Flash 6 WunschScreenshoots gebastelt und Flash 6 eine Z-Achse sowie diverse andere kleine aber längst überfällige Spielerein einzubauen.
Auf der letzten Seite platzt der Traum dann leider, FlashKit löst alles auf. Wie auch immer - sicher eine gute Anregung und ein guter PR-Gag allemal. Wers noch sehen möchte: http://flashkit.com/tutorials/Reviews/Flash_6_-Flash_Ki-533/index.shtml

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FlashSchulungen

Wer noch auf der Suche nach Kursen ist: Als langjähriger Flashdozent suche ich auch stets nach neuen Wegen der Vermittlung von Wissen und dem idealen Umfeld. Einige der aktuell gebuchten Kurse möchte ich einmal vorstellen.

Ein ganz neues Prinzip des Lernens ist die Verbindung von Ferien und Schulung. Im letzten Jahr hat Euromedia es bereits mit der Sommerakademie bewiesen - lernen und Spaß gehören zusammen. Damals haben 10 Teilnehmer in Österreich von 9 - 13:00 Uhr geflashed und sind danach gemeinsam zu Sportaktivitäten im Zillertal. Gleiches veranstaltet Euromedia auch dieses Jahr wieder mit Winterakademie. Diesmal geht's in ein Luxushotel mit Vollpension und Skipass. Von der Sauna bis zur Party ist alles dabei. Nach dem flashen geht's auf die Piste. Anmeldungen und weitere Infos unter http://www.euromedia.at

Ein etwas anderes Packet wird nun endlich auch in der Schweiz geschnürt. Hier wird die Flash 5 WorkshopWoche im schönen Thurgau veranstaltet. In 5 Tagen werden die Teilnehmer von den Basics bis in die Tiefen des Flash geführt. Nähere Infos unter http://www.netelite.ch/flash/

Auch Sascha Wolter, veranstaltet im nächsten Jahr wieder Seminare. Sie finden in Deutschland statt, Trainer sind Sascha Wolter oder Carlo Blatz. Von Flash Basic bis Game Developer wird alles angeboten. Anmeldungen und weitere Infos unter http://www.flashforum.de

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Online Buch

Ganz ohne Buchverlag, bringt Martin Fleck von http://www.action-script.com - bei Flashworker verantwortlich für die Newscorner - ein OnlineBuch zu Flash 5 heraus. Anhand von Screenshots und praxisorientierten Beispielen wird hier ActionScript näher gebracht. Als besondere Themen wird die Programmierung von Bild- und Sound-Effekten beschrieben, sowie die Erstellung von Screenmates. Das Online-Buch erscheint am 02.01.2001 und behandelt auf ca. 80 Seiten unterschiedliche Techniken zur perfekten ActionScript Programmierung von Maus, Preloader, Bild, Sound und Navigation. Auf der Verkaufsseite http://www.flash-book.com befindet sich bereits ein Inhaltsverzeichnis und ein Probe-Kapitel. Der Verkaufspreis für den 1. Teil des als PDF publizierten Online-Buches beträgt 17,40 DM inkl. MwSt.
Bestellt werden kann es hier.

 

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I-News

Dreamweaver & Fireworks 4 sowie Ultradev NEU

Soeben erreicht uns ein Päckchen von Macromedia mit der ReviewersEdition von Dreamweaver 4, Fireworks 4 und Ultradev. Wir haben es natürlich gleich wild installiert und was soll ich Euch sagen?... - Dreamweaver und UltraDev können Flash! Man kann mit wenigen Mausklicks einfache Buttons und andere Elemente ohne Flash erstellen. Templates dafür gibt es beim Exchange.
Die Benutzeroberfläche ist im großen und ganzen beim alten geblieben, wurde aber positiv überarbeitet. Wie schon bei Flash 5 demonstriert, wird die Macromediapalette in der Bedienung einheitlicher.

Neues in DW4:
Ueberarbeiteter Editor ; Layout- und HTML- Split-View ; Layout View: Tabellen direkt auf die Arbeitsflaeche zeichnen ; verbesserter HTML-Editor ; JavaScriptDebugger ; Breakpoints und Variablenverfolgung ; Browserspezifische Analyse ; CodeReference ; kontextsensitive Hilfe ; Einfache Buttons oder Flash-Texte kann man direkt in Dreamweaver eintippen, das .swf wird automatisch erzeugt.; Stile-Bibliothek; AssetPanel; Uebersicht über alle verwendeten Bilder, Farben, URLs, Media-Files und Templates an zentraler Stelle.
Bei Softline kostet es DM 379,- statt DM 449,- inkl. MwSt.
http://www.softline.de/home/shop/produkt/index.cfm?shopID=443&produktID=11458

Neues in Ultradev:
UltraDev enthält alle Funktionen von Dreamweaver 4; problemlose Verbindungen mit Datenbanken ; Web-Seiten werden dynamisch angebunden an ODBC-, JDBC- oder ADO-relationale Datenbanken wie Oracle, Sybase, MS SQL-Server und MS Access ; Support für Industrie-Standardserver. Bei Softline kostet es DM 389,- statt DM 459,- inkl. MwSt.
http://www.softline.de/home/shop/produkt/index.cfm?shopID=443&produktID=12080

Neu in Fireworks 4:
Fireworks 4 erstellt über einen Assistent in kürzester Zeit Pop-up-Menüs und Roll-overs ganz unkompliziert per Drag-and-Drop.; Die selektive JPEG-Komprimierung ermöglicht es, in Grafiken Bereiche auszuwählen, die je nach Bedarf stärker oder schwächer komprimiert werden sollen. Bei Softline kostet es DM 379,- statt DM 449,- inkl. MwSt.
http://www.softline.de/home/shop/produkt/index.cfm?shopID=443&produktID=11457

Natürlich gibt es aber noch viele weitere Neuerungen. Die Preise sind leider nur gültig bis zum 17.1.2001. Die englische Versionen sind inkl. Gratis-Sprach-Update (zzgl.Versandkosten) auf die deutsche Version (voraussichtlich ab Mitte Januar verfügbar). Das SprachUpdate muss man direkt bei Macromedia (T: 0800-18 21 444) anfordern und ist gültig für den Kaufzeitraum bis 17.01.2001, danach muss man sich innerhalb von 30 Tagen registriert haben!

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TV-Movie-Award

Wer sein Buch für den Literaturnobelpreis immer noch nicht geschrieben und auch lange in keinem oskar-verdächtigen Film mehr mitgespielt hat, der kann sich jetzt noch schnell im Internet um einen Preis bewerben. Denn der Einsendeschluss für den TV Movie Internet Award wurde noch einmal bis zum 12. Januar 2001 verlängert. Zu den Partnern des jetzt zum sechsten Mal ausgelobten Preises gehört neben Horizont und Giga TV erstmals auch Yahoo! Deutschland.

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Argumente gegen Flash

In letzter Zeit wird die Debatte immer größer. Nach PC oder MAC, Windows oder OS2 teilt sich die Userschaft nun immer mehr in HTML oder Flash. Mit diesem Thema beschäftigt sich auch das Webdesign-Magazin Guppi. Leider ist es wie so oft in diesen Debatten recht einseitig beleuchtet aber als Flasher sollte man diese Argumente kennen. http://guppi.de/no-flash.shtml


 
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Flashworker Intern

Hier gibts gleich Anfang des Jahres mehr, wir heben uns alle Neuerungen für unseren kleinen Relaunch auf.

Linkdatenbank

Das Interface für die Linkdatenbank ist in der Betaphase und wird diesen Monat fertiggestellt. Alle User werden über ein Formular neue links zu den verschiedenen Bereichen direkt auf der FW-Site eingeben können. Diese werden dann nach Prüfung durch Azad in die Datenbank aufgenommen . Es wird auch die Möglichkeit geben, neue Kategorien vorzuschlagen. Wer jetzt schon Wünsche hat kann diese an st-fischer@gmx.net oder azad schicken. Durch die Umstellung auf das dynamische System (PHP/MySQL) sparen wir bei der Pflege viel Zeit und hoffen dadurch den Benutzern wieder aktuelle Links anbieten zu können. Ein Votingsystem wird übrigens nicht eingeführt, da es uns nicht aussagekräftig genug erscheint und diese bekannter weise auch manipuliert werden können.

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Software bei Flashworker günstiger

Bei unseren Angeboten des Monats sind neu dabei Freehand 9 Update, Illustrator 9 update, Photoshop 6 Update und Acrobat 4.0. Web Essentials ist übrigens Dreamweaver 3 und Fireworks Studio 3 im Bundle. Alle Software gibts natürlich für Mac und PC - zum bestellen einfach auf den ProduktTitel klicken! Auf alle Preise ist übrigens noch einmal 3% Internetskonto:
Flash 5 statt 1.159 DM 753 DM
FL5 Upd. statt 349 DM 277 DM
Freehand 9 statt 1.484 DM 961,35 DM
Freehand 9 Upd. statt 382 DM 329 DM
Freehand 9 5 User Upd. statt 1159 DM 989 DM
Dreamweaver 3 statt 799 DM 639 DM
DW3 Update statt 370 DM 320 DM
Web Essential statt 1159 DM 927 DM
UltraDev statt 1704 DM 1258 DM
Acrobat 4 statt 729 DM 620 DM
Photoshop 6 upd. statt 811 DM 689 DM
Illustrator 9 upd. statt 579 DM 492 DM


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ContestWinner

Vielen Dank an alle die mitgeholfen haben, durch den Contest das Flash5 Update von Flashworker vorzubereiten. Es war schön zu sehen, wie viele sich doch schon mit den Möglichkeiten von Flash 5 auseinander gesetzt haben und das man doch als Flashforscher nicht allein ist ;). Die Auswertung hat recht lang gedauert, da die 3 Mitglieder der Jury es sich nicht leicht gemacht haben. Es wurden Punkte in folgenden Bereichen vergeben:
Flash 5 Technologie - ist die angewandte Technik Flash 5 notwendig.
Flash 5 Lösung - ist die angewandte Technik gut mit Flash 5 gelöst.
Praxistauglichkeit - kann man mit diesem Knowhow etwas anfangen?
Innovation - wie innovativ ist die Idee oder die Lösung

Der Gewinner steht ja wegen Termin des Hauptpreises schon länger fest - Saban Ünlü mit seinem Demo für Smart Filmsequenzen (auf Klick kann man das FLA mit PDF laden). Auf den ersten Blick sicherlich nicht so effektvoll wie manch andere Einsendung, dafür hat sie aber in den Bereich Innovation, Flash5Technologie und Praxistauglichkeit fast volle Punkte bekommen.

Die anderen Plätze 2-10 (die SWFs sind beim dem jeweiligen "Platz" hinterlegt).

Platz 2 - Severin Klaus - Sphere 3D
Platz 3 - Martin Fleck - PathFindingEngine
Platz 4 - David Voswinkel - 3DWürfel
Platz 5 - Thien Bui - ActionScroller
Platz 6 - Kiki - FlockenNavi Tutorial
Platz 7 gibt es aufgrund von gleicher Punktzahl auch gleich 3 mal ...:
          1. Ralf Lindemann - MouseTutorial
          2. Vincent Rebers - DieTypoWelle
          3. Futurebeat
- DuckshootBanner
Platz 8 - Alios Fischer - MoveSpot
Platz 9 - Ralf Lindemann - TimeTutorial
Platz 10 - Countdown - Michael Schuckmann

Die FLAs und Tutorials werden in den nächsten Tagen auf der Seite eingebaut. Vielen Dank auch an die anderen Einsender. Einen Preis bekommt übrigens jede gültige Einsendung. Nicht gültige Einsendungen waren: Flash 4 Dateien, lediglich URLs (gabs echt), oder nur SWFs (auch das gabs ;) ). Wir werden alle in den nächsten Tagen persönlich informieren und die Preise verschicken. Nun ist´s dran den nächsten Contest zu planen. Überlegt Euch schon mal neue Einsendungen ;) - die Bedinungen werden die gleichen sein. Der Sinn dieser Contests ist es aber nicht, dass wir zwischen den Contests keinen Content mehr bekommen J. Wenn Ihr etwas tolles gemacht habt, dann sendet es uns auch - wenn wir noch Preise übrig haben, gibt's die auch so!

 

 
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FlashForward 2000

Nun ist es schon wieder fast einen Monat her. Unser Contest ist zu Ende und als Gewinner ist Saban Ünlü zur FlashForward geflogen und hat uns ein paar News mitgebracht und einen kleinen Report mitgebracht.

Der FF2K-Report

Vorwort:

Nach dem durchschlagenden erfolg den die FLASHFORWAD in New York und San Fransisco dieses Jahr hatte. Sind FLASHER aus 52 Ländern nach London gereist, um die erste europäische Flash Konferenz zu besuchen.

Weiterhin sollten die besten Beträge des FLASH FILM FESTIVAL in NATION FILM THEATER in LODON nominiert werden.

Es standen den Besucher also 3 aufregende Tage bevor und voller Erwartung  hechelten die FLASHER den 27.11.2000 entgegen wo der Startschuss für die FF2K fallen sollte.

1.      Tag 27.Nov.2000

i.   Eröffnung der Flashforward 2000
durch die Organisatoren Steward McBride (United Digital Artist) und Lynda Weinman (lynda.com)

ii.     Macromedia Key Notes:
Kevin Lunch, Präsident der MM Produkte Kevin erzählte von den Schwerpunkten die sich MM für die kommende Zeit gesetzt haben. Unter anderem Kooperationen z.B. mit Intel und co. um die Plattform Unabhängigkeit von Flash zu erweitern. So zeigte er auch einen kleinen Flash-Clip („South Park“) der auf den Compaq iPac Browser lief. Weiterhin stellte er die Extations für Flash vor die, vergleichbar wie in Dreamweaver, Erweiterungen in Form von „Smart Filmsequenzen“ und co., beinhalten und somit viel Programmierarbeit für den USER abnehmen können. http://www.macromedia.com/exchange/

iii.     Adobe Systems Keynotes
Hank Skorny, Senior Direktor für Internet Strategien. Die Hauptrolle bei diesem Vortrag spielten GoLive 5, Photoshop 6. Man zeigte die Vorzüge von GoLive bei der Entwicklung von Web-Seiten. Insbesondere die gute Zusammenarbeit von GoLive und Photoshop wurde hierbei ins Licht gestellt.

iv.     Mentalities and Anomalies
Joshua Davis : http://www.praystation.com/
Ein wirklich abgefahrener Amerikaner der eine Bühnenreife Show ablieferte und eigentlich Komödiant werden sollt.
Er versuchte klar zu machen, dass man viel intuitiver  an ein Projekt angehen sollte und dass manchmal zuviel Konzept und Vorplanung die eigentliche Kreativität bremst. Schön und eindrucksvoll demonstrierte er dies mit seinen „chaotischen“ Projekten die scheinbar keinen Sinn ergeben aber eben dies den User fesseln und so auf der Site verharren lassen.

v.     Designing Sound in Flash
Manuel Clement http://mano1.com
Martin Fasini     http://www.fasanimar.com (auch Source – Fla’s)
Die Beiden Jungs beschrieben die Vorzüge der neuen Sound Funktionen in Flash und was man mit denen allen machen kann. Unter anderem zeigten Sie auch eine Smart Filmsequenz mit dem sich schnell und einfach ein „mini“ Music Mixer erstellen lässt.
Was man lernen konnte:
Ich habe dies bezüglich eine kleine Funktion erstellt mit dessen Hilfe man auf die Schnelle ein Sound abspielen lassen kann der in der Bibliothek abgelegt wurde.
function onPlaySound (SoundID) {
        newSound = new Sound();
        newSound.attachSound(SoundID);
        newSound.start(0, 1);
        delete newSound;
}
Zu beachten ist, dass in der Bibliothek der Sound mit einer Verknüpfung (Option-Verküpfung) versehen sein muss. Dies muss auf „export“ gestellt werden und der „Bezeichner“ ohne Leerstellen muss eingetragen sein. Mit: onPlaySound(bezeichner) kann man diesen Sound dann abspielen lassen.

vi.     Animation Principles and Techniques
Chris Casady
Chris zeigte welche Grundregeln bei der Erstellung einer Animation beachten werden sollte. So z.B. das ein vom Boden aufspringender Ball wesendlich realistischer aussieht, wenn dieser sich beim Bodenkontakt auch verformt. Oder das man mit Hilfe der Zwiebelschichten sehr gut ein Folgebild erstellen kann weil man das vorherige Bild ja zeitgleich sehen kann.

vii.     Developing Multi User Gaming Applcations in Flash
Selbastien Jacobs, Oliver Janin, Stefan Logier
Die 3 Jungs aus Frankreich zeigten Ihr Projekt: http://www.banja.com
Ein Multiuser Spiel in Flash 4. Sie gaben Einblick in  Teile des Skripting welches in Modulen untergebracht waren die man dann in die verschiedenen Spielszenen kopiert hat. Zu vergleichen mit den Smart Filmsequenzen in Flash 5.
Ein gelungenes und sehenswertes Projekt, wobei der Spielspaß leider durch zu lange Ladezeiten leidet wird.

viii.     Film Festival Networking Party
Mit lauter Musik, Cocktails und Bier wurde die Wartezeit bis zur Nominierung der Gewinner des Flash Film Festivals versüßt.

ix.     Flash Film Festival
Agenturen, Underground Flasher und Flasher aus Überzeugung stellten Ihre Werke vor und begaben sich in die Hand der Internet User.
Diese konnten nämlich Online Voten und habe folgende Gewinner für jeweilige Kategorie gewählt:
Motion Graphics : http://www.salomoninline.com/
Navigation: http://www.m3snowboard.com/
Design: http://madonnamusic.com/
Sound: http://www.bluemondo.com/
Game: http://www.coin-op-city.com/
Interactivity: http://www.requiemforadream.com/
Business: http://www.salomonski.com/
3d: http://www.designassembly.de
Story: http://www.missmaggie.com/
Cartoon: http://www.groovechamber.com/

Erfreulich aus deutscher Sicht war, dass die Design Assembly Agentur als Gesamtsieger mit dem Projekt : http://www.coin-op-city.com/main.htm die Flash Film Festival 2000 für sich entscheiden konnte. Sie waren ebenso die Gewinner der Kategorien 3d und Game.

2.      Tag

i.     Flash, i love you... but we only have 14 hours to save the earth!
Brendan Dawes: http://www.brendandawes.com/
Zeigte Eindrucksvoll, dass man die Prioritäten seines Projektes nicht vergessen sollte. So beschrieb er z.B. das Texteffekt zwar schön sind, man diese aber nicht gnadenlos übertreiben sollte. Auch Navigationen sollten trotz ihrer Animationsfähigkeit nicht ihren eigentlichen Zweck verfehlen . Der Vortrag lässt sich (zumindest bildlich) im Internet anschauen unter: http://www.brendandawes.com/headshop/downloads/ff2klondon.html
Des weiteren zeigte Brendan ein Projekt von sich, er verwirklichte eine Art „Filmschnittplatz“ unter Flash so dass man eigentlich auf „Adobe Premiere“ verzichten könnte ;) Auch dies kann man sich auf seiner Page ansehen.

 ii.     Flash 5 Action-Script and How to „Prevent“
Sascha Wolter: http://www.flashforum.de
Der aus Deutschland kommende Bestseller Autor zeigte einige Neuerungen von Flash und führte unter anderem die Funktionsweise von Smart – Filmsequenzen vor. Er verriet Tricks und gab Tips wie man mit den neuem Flash Action-Script arbeitet und vorauf man achten sollte. Das Publikum gewann er für sich als er Flash mit einer Frau verglich. Als der Test eines Films nicht so verlief wie er es erwartete. Besonders gut fand ich diesen Vortrag weil er der einzige war, wo WISSEN vermittelt wurde:

Was man lernen konnte:
Flash zurücksetzen auf den Status wie bei der Installation Start-Ausführen-„regedit“ Auf Local_User-SoftWare-Macromedia und hier Flash 5 LÖSCHEN
Gemeinsame Bibliotheken kann man nicht benutzen um mit Hilfe der ID’s über attachMovie MCs dynamisch nach Bedarf laden zu können.  Um das machen zu können, muss man erst das Symbol von SharedLib nehmen auf Bühne ziehen und dann wieder erneut einen MC machen (somit kein Ladevorteil mehr...) und über Verknüpfung eine neue ID vergeben. Es scheint ein Bug zu sein. Man hätte so z.B. prima Backgroundsounds bei Bedarf einfach laden können L.
Der Compiler Der Parser (Compiler) zum Exportieren von Skript optimiert bei Flash nicht automatisch das AS'ing. Hier 3 Tipps die zur Optimierung dienen und in einem großen Projekt einige Bytes sparen können:
     1.)
        zahl = 3;
        if (zahl < 5) {
        zahl = 5;
        } else {
            zahl = 0;
        }
        trace (zahl);
   Kann man auch schreiben als:
        zahl = 3;
        zahl = (zahl<5)?5:0;
        trace (zahl);
      2)
      Objekt bezogenes Skripting:
        onClipEvent (enterFrame) {
        this._x = _root._xmouse;
        this._y = _root._ymouse;
        }
      Oder so und 1 Byte sparen...
        onClipEvent (enterFrame) {
        with (this) {
           _x = _root._xmouse;
           _y = _root._ymouse;
            }
        }
    Zugegeben ist nicht viel aber ab einer gewissen Projekt bzw. Skript Größe macht es sich "schnell" bezahlt.

      3.)
Spätestens seit Flash 5 ist klar, ein Tweening bzw. das Faden über AS ist besser als über eine FrameAni, das sollte den meisten aber schon klar gewesen sein.

CenterPoint:Eine Freie Form hat seinen CenterPoint immer in der Mitte und normalerweise kann man dies nicht verändern, wenn man z.B. Rotation modifizieren will. Um das zu umgehen, muss man die Form einfach Gruppieren und dann über Modifiziere-Transformiere-Mittelpunkt den CenterPoint an eine Position setzen die für die Rotation gewünscht ist. Nun kann man die Gruppierung wieder aufheben und siehe da – es geht ;). Bei Flash 4 ging es auch schon, in dem man einfach eine Form markiert, ein Stück verschiebt – und nun ist auch das Menu „Mittelpunkt bearbeiten“ anwählbar.

Byte Preloader: Seit Flash 5 ist es nun sehr einfach möglich einen Byte Preloader zu erstellen. Hier ein Beispiel: Man erstelle 2 dynamische Textfelder für die Variablen total und geladen. Anschließend konvertiert man die Textfelder zu einer  Filmsequenz und dieser teilt man dann folgendes Objekt Skripting zu

        onClipEvent (enterFrame) {
          this.geladen = _root.getBytesLoaded();
          this.total = _root.getBytesTotal();
          if (this.geladen == this.total) {
              nextFrame ();
          }
        }

Saschas Vortrag steht übrigens auch bei den Bildern noch einmal zum Download bereit... http://www.netTrek.de/ff2k

iii.     The Latest on Macromedia Flash 5
Eric Wittman
Diesen Vortrag habe ich nicht besucht und statt dessen war ich bei
Fragen und Antworten zu dem Vorherigen Vortrag.
Infos dazu kann man aber unter http://www.macromedia.com/macromedia/events/flashforward/uk/

iv.     Free~form: Coltrane, Quasars and the Better Flash Experience       
Amit Pitaru  http://www.pitaru.com/
Der in Brooklyn lebende Israele begann mit seinen Vortrag indem er uns etwas auf dem Piano vorspielte und sagte, dass er ja eigentlich Musiker sei und von Flash keine Ahnung habe. Nun damit hat er wohl gelogen! Er hat eine beeindruckende Smart Filmsequenz gezeigt mit einem Benutzerdefinierten Interface das managen kann, welches Objekt sich wie durch den Raum bewegen soll und wo es abprallen soll usw. Sein Vortrag war i.A. stark an die Smart Filmsequenz angelehnt.

v.     Macromedia Party
Eins muss man den Jungs lassen - Feiern können Sie... In einer nobel Diskothek mit 5 Stockwerken wurde getrunken und getanzt was das Zeug hielt. Leider hatte ich kein Fotoapparat mit und kann somit auch nicht beweisen, dass da doch tatsächlich eine nackte Frau stand die nur das MM-Logo auf die Brust gepainted bekommen hat und damit die Frauen nicht zu kurz kamen war selbstverständlich auch ein halbnackter Mann vertreten. Alles in allem war es eine sehr gelungene Party und am nächsten Morgen sollte dies auch noch zu spüren sein


3. Tag

vi.     New Flash Tools
Ein rein Kommerzieller Vortrag wo folgende Flashtools vorgestellt wurden (Details auf der jeweiligen URL zu finden):

FlashJester: http://www.flashjester.com/
Ein Tool womit man zum Teil recht effektive Modifizierungen an einem erstellten Flash-Projekt machen kann.

Swift3D : http://www.swift3d.com/
Ein Tool, dass eigentlich jedem FLASHER bekannt sein dürfte. Das eigentlich einzige „tauglich“ 3d Programm das die Projekte im SWF-Format exportieren kann. Zudem mit einem brauchbaren PlugIn für 3D Studio-Max

vii.     FLASH and XML
Robert Lindström, Klas Kroon, Per-Mattias Nordqvist http://skyscraper.paregos.com/
Die 3 Jungs aus Schweden stellten ihr Projekt vor. Ein Multiuser Spiel mit einer echt genialen Chat Umgebung welche in Echtzeit reagiert. Leider blieb es nur bei der Vorstellung so dass man über das eigentlich Thema eigentlich nur das Projektbeispiel sah.

viii.     Macromedia Generator and Flash 5
Phillip  Torrone  Fallon
Es war klar das es einem nicht gelingen wird Generator in einer Stunde vorzustellen geschweige den daran zu arbeiten und so stellte Phillip wenigstens das neuste Projekt von Generator vor:
http://www.usabancshares.com/broadband/load.html?sid=7de1b174170d812c
Die erste Bank die sich auf MM verlässt um tatsächlich Plattform unabhängig, sicheren Bankverbindungen herzustellen und Plattform unabhängig bewies er gleich mit dem Compaq iPac und einer Uhr auf dem die Börsencharts zu lesen waren.
Hier ein Paar Links, Buchtip und e-mail Adresse von Ihm:
phillip.torrone@fallo.com
http://www.fallon.com
http://www.flashenabled.com/ufda/ff2k.doc  (empfehlenswert)

Buch: Flash and Generator Demystified: Building Advanced Web Applications – MM Press: ISBN: 0201725843

ix.     3D Design in Flash
Manuel Clement   http://www.mano1.com
Manuel verriet Tricks wie man kleine 3D – SWF’s hinbekommt und zeigte dies an anschaulichen beispielen. Unter anderem zeigte er eine Handy das sich um alle Rotationsachsen drehen ließ.

Was man lernen konnte:

1.    Je mehr Oberflächen desto größer das Dokument
2.    Statt Farbverläufe soll man den Effekt der Tiefe durch verschiedene Farbabstufungen verwirklichen
3.    Auf- und Abskalierungen bewirken manchmal wunder

Mein Statement:

Ich muss leider sagen, dass ich enttäuscht bin von der ff2k in London.

Vielleicht weil ich mit zu hohen Erwartungen hin gefahren bin. Auf jeden Fall kam es mir teilweise so vor als wenn ich in einer Werbeveranstaltung gelandet bin oder in einer Veranstaltung wo sich Leute durch Ihre, wirklich guten Projekte, selbst profilieren wollten.

Auch der überhöhte Eintrittspreis ließ bei mir den Verdacht aufkommen, dass es den Organisatoren nicht darum ging Flash vor zu puschen oder ein großes Flash Event zu veranstalten. Sondern es viel mehr darum ging Geld zu machen. Fest zu stellen war es insbesondere bei Flash Film Festival wo man nicht mal wusste wo man im Projekt klicken muss um wirklich die „guten“ Effekte sehen zu können. Im großen und ganzen konnte man folglich nicht viel lernen und somit war die Veranstaltung für mich kein großer Erfolg.

Ich kann nur hoffen, dass vielleicht ein andere Veranstalter, mit anderen Prioritäten etwas vergleichbares auf zieht...

Wir haben doch auch „große“ Namen in Deutschland Sascha, Calle und Co - also auf geht’s...

Unter http://www.netTrek.de/ff2k findet Ihr Bilder zum Anschauen und Downloaden

Gruß and „may the FLASH be with U“



 

Saban Ünlü

netTrek

 


 

Lottomachine - Martin Fleck - www.action-script.com

Ähnlich dem Lotto, es kann niemals eine Zahl ermittelt werden, die schon bereits ermittelt wurde! Die Zufallszahlen werden in einem Array ausgegeben, seht Ihr ja auch im Variablen-Ausgabefenster. Als Parameter werden die Anzahl der anzulegenden Zufallswerte, der Wertebereich und die Anzahl der Stellen der Zahlen im Wertebereich übergeben. Der Wertebereich kann auch von 00-49 erfolgen (Anzahl der Stellen müssen dann aber 2 sein), eben Lotto!

--------------------------------------------------------

function erzeuge_einmalige_zufallswerte (anzahl_zufallswerte,werte_bereich,anzahl_stellen) {
  zufall = new Array();
  for(i=0;i<=anzahl_zufallswerte;i++) {
    zufalls_pos = Math.floor(Math.random()*werte_bereich.length)/anzahl_stellen;
    zufalls_zahl = werte_bereich.substring((zufalls_pos*anzahl_stellen),(zufalls_pos*anzahl_stellen)+anzahl_stellen);
    werte_bereich = werte_bereich.substr(0,zufalls_pos*anzahl_stellen) +     werte_bereich.substr((zufalls_pos*anzahl_stellen)+anzahl_stellen,(werte_bere ich.length-zufalls_pos));
    zufall[i] = zufalls_zahl;
  }
}

erzeuge_einmalige_zufallswerte (3,"0123456789",1);
// der Funktionsaufruf -> erzeugt 4 Zufallszahlen

--------------------------------------------------------

 

[mf]

 

 

UFFF geschafft, mein erster Newletter als Chefredakteur ;) Sage und schreibe 16 Stunden hats gedauert - ich kann Smookey gut verstehen!
Nun ein richtiges Ende findet man wohl nie für einen Letter, aber irgendwann muss er ja einmal raus. Umso mehr bleibt für den Nächsten - im neuen Jahrtausend in alter Frische mit neuen Informationen und News über die Flashszene und Flashworker.de.

Euer FlashworkerTeam

 

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